夜郎只是一个传说 攻与受数据分析续篇

时间:2013-03-15 00:00 作者:浅浅的港湾 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是来自忆帝京的浅浅的港湾最近发了一些奇怪的很理论的帖子,反响有褒有贬吧,不过无论如何,个人还是很喜欢这方面的研究(当然主要是没钱弄真的,只好YY。)前一阵发了《这是一个受的时代》传送门:http://tx3.17173.com/news/03132013/1724327

归元纯受.jpg

  可以看到,经过一个非常短暂的上升之后我们的伤害期望有了明显的下降,到了最后下降幅度大约在20%。更为尴尬的是,这个函数是一个凸函数,换句话说,随着攻与受属性的同时提升,归元的伤害期望会下降的越来越快。

  到最后一个仿真点的时候,攻的属性为:大攻2150,小攻937,命中1850,会心1625;受的属性为:两防3300,回避2675,神明975

  我对WL不是非常熟悉,据我所知WL的力属性加成会少一些,而武器的基础会心和成长都会稍高,我们进行一些简单的调整,同时赐予wl 0.7的附伤成长。测试一下影杀对一个纯受的伤害

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