趁其不备偷袭的艺术 充分利用视野盲区

时间:2013-02-07 00:00 作者:阿辰的风 手机订阅 神评论

新闻导语

3D和2D的游戏..很大程度上的区别就是视野的问题。2D类的竞技游戏由于只有一个平面的存在,所以才将部分视野以黑暗的形式来做一个视野的盲区。而3D类游戏360度无限个平面所以不可能以黑暗的形式来弄出看不到的视野盲区。也就是说3D游戏在360度旋转的同时是不存在视野盲区的。但是实际

11.jpg

  这张图可以看到,我已经进入预想的位置了,然而对方的注意力集中在哪。

  没错..他们的注意力在小兵身上,那么这是什么节奏,不用多说了吧。

  这些图我都是从自己拍的一些视频中截的,由于战场没开放。

  所以也没法现场取图了,大家见谅。

  这里其实我的队友是很耸的,他们就在后面,也就是我的左边那等着不敢上前。

  不过没关系,别忘了,己方的小兵也是你的队友,有他们吸引对方的注意力也一样。

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