趁其不备偷袭的艺术 充分利用视野盲区

时间:2013-02-07 00:00 作者:阿辰的风 手机订阅 神评论

新闻导语

3D和2D的游戏..很大程度上的区别就是视野的问题。2D类的竞技游戏由于只有一个平面的存在,所以才将部分视野以黑暗的形式来做一个视野的盲区。而3D类游戏360度无限个平面所以不可能以黑暗的形式来弄出看不到的视野盲区。也就是说3D游戏在360度旋转的同时是不存在视野盲区的。但是实际

  再放一遍上面的那张图。

1.jpg

  上图有两个黄圈标示的地方,这两个地方很容易成为敌方看不见的视野盲区特别是交战激烈时。

  而对于自己的队友来说,那两个位置是可以很轻易的看见的。

  那么这时,如果交战很激烈,而队友正在打正面进攻的话。

  自己一边补兵一边偷偷摸到大黄圈所在位置或者更靠右边一点。

  因为有地形的阻挡.对方是很难从视野从看到你的唯一能注意到你的就是小地图。

  也就是说在这个位置,如果你能在对方没有注意到你时,在大黄圈位置隐身摸上去,就会打出对方意想不到的输出。

  这也是我在秋千的攻略中提到的太子和秋千如何呈三角形切入。

  正面隐身的话..对方是很容易察觉到的,而对方在察觉到的同时,就会用群招打出你或者缩回塔后。

  那么你这次隐身偷袭就会宣告失败当然如果你非要把对方当做小白来欺负,那你就期待有那么多的小白来给你欺负吧。

  利用地形的阻挡来隐身偷袭我所帖的上面这张图并不是最好的位置这里只是举例说明一下。

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