参数的选择与仿真 会心与大攻属性详解

时间:2013-03-01 00:00 作者:浅浅的港湾 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好我依然是来自忆帝京的浅浅的港湾。探讨74力敏剑会心与大攻属性详细解析:http://tx3.17173.com/news/02252013/235618934_1.shtml在前文中我们讲到,令dHuiXin=1.2*dDaGong,即可得到一个点(会心,大攻),使得在这个

 

  在这张图上找到了自己号的感觉了木?

  神马?你的会心更高?

  让我们回到理论分析。在这张图中,会心是指实际会心率,也就是减过对方神明之后的会心。

  一般来说,是个人就多少有点神明,因此你的实际会心率要比图中稍高一些。

  另外,我们除了三刀一般还有3 6 7 9 有归道生火神马的吧?

  这些法系技能是完全不受物攻加成的,所以如果你平时会用一些法系技能,你的会心还应该比图中再高一些。

  除此之外,会心是带施法打断的,而单纯的增加输出是没有的,也应将这些因素考虑在内。

  在我们今天的分析中可以看出,受的属性极大地影响了攻的发挥,回避系数所带来的改变是极其可怕的。

  然而,面对一些无回避无神明的职业,是不是0会心狂堆大攻最合理呢?

  请看下集,受属性的二级效应。

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