弈剑——封神原因、现状及流派分析

时间:2012-12-29 00:00 作者:法海无情 手机订阅 神评论

新闻导语

早醒无事,马上进入小忙阶段,看刀圣关于TJ营的总结和走势贴,颇有感慨。趁最后空闲把近期的一些思考片段和各种观感用文字略作梳理,关于弈剑。不存在权威感,愿有各种辩论,多少给同门及其他人一些启发。首先申明本贴可能会为了叙述方便,有一些横向的类比,和涉及门派历史的纵向提及。但这些不是重

接着敏力剑、神明会心剑,四围沙包剑:这三种路线也是楼主所不建议继续的。楼主的转型期限走过这2种路线,可能有的阁友还记得我发的一些属性图以及观点。先是会心为主(命中要低很多),转而牺牲部分会心提生命和命中,在华星秋月推出后感受了神明会心以及四围沙包路线。

敏力剑应该是现在门派人口最庞大的群体了,虽然有很多在CBG修炼,这个流派与力玄的区别在于,力玄偏战场套,追电较低。敏力世界套居多,追电高,生存各有千秋,一是知彼血量,一是移动速度,但缺乏坚韧及眩晕下剑使得近身追电只能用来追击,逃生的实用性很低。另外就是力敏剑有强大会心支持,其实是未放弃法术攻击的,只是瞬发2刀缺少输出,大炮使用率及使用成功率低,但兵解下的36弱控或者甚至对推时不得不使的36酱油还是有很大作用的。

神明会心剑有一度曾有热议,他的使用范围要广,可抗本可门派内战可切磋可单走,可玩性相对要高些。但神明会心双要求(还要双速至少单速)使得各项数值都堆不高,神明很难过千或会心徘徊在1600,双攻1000出头。这个好对手各职业各流派装备劣于自身的号时,都会觉得得心应手、游刃有余,但是一旦没有装备压制乃至对上较高端号时,就会显得十分疲软,你会发现攻击不足,回避在对方命中下等于0。或者神明在对方郁气会心下等于白堆。

四围沙包剑,其实还是有不少人在玩的,YJ软甲特性的可选择装备,以及群炫炎的群降命中,观其妙的厄运状态增强,还有常驻的曲折全物理全系高化解,使得这一路线在受的路上能走的更远。这些确实是先天优势,单从对方输出效果来说,甚至优于BX。BX只拥有失心技能、调气不常驻。意思同样高回避高神明中双防,对方打不出BX会心出要害可能是滑过,但对这样的YJ还很可能是滑过加化解。走这条路线的YJ会相应的保留一些会心和攻击,他们坚持的理由是武器高会心的优势、兵解、听雨、幻心等对攻击加成技能的优势。单这个职业似乎只适合切磋了。

BX能抗他可以给自己治疗,只有秒杀或连控才能集中掉他。他的生存可以给团队提供治疗,TJ能抗可以持续给阵,提升全队作战能力及各种抗性,并拥有群控与强力单控。TX能抗有辅助BB与强力单控,并且在小规模、JJC乃至小规模幻化战中可以抽蓝。而YJ技能附加的攻击在如今已经微不足道、最多刚好弥补武器攻击与其他职业的差距。YJ耐打与团队的贡献意义很小,甚至对方忽略你你却不能做什么,8H进人群一样被控到底,BX若不给予重点治疗,挂的比BX还快,若给治疗,叫作分担了治疗量和注意力,使己方能转变战局的重要职业面临更大压力,最后自己还难免一死。

至于兵解后的36弱控,和是否沙包是没有联系的,我有个YM朋友的一句话我很赞同,他说能输出时就证明生命没有危险,一旦被控制也就没有输出了。这句话是在讨论重击羽毛使用HH孩子技能回血可行性中说的。弱控牵制对方,如果己方输出够强力或者36本身输出强力,那对方被扼杀在途中,自然36输出越高这可能性越大,反之,如对方能成功压进对你造成伤害,你再沙包也没有意义了。而利用沙包不走侧翼冲最前方去释放技能更是完全没有意义,即使你能成功释放,在2军箭头交织处放低伤害的36为了让对方BX多用一个小8门吗?

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