HH,冲锋手,狂战士,锤系的控制,半血后的刚身再嗑个药就是绞肉机,足以冲散战线,打开缺口,带走物防低的软甲,并且全身而退...特别是70后体玄的强大毋庸置疑。TJ,因为龙阵,天生的队长,同样因为防御和护心(震旦+伏龙),天生的MT,和HH都是推进战线的先行者。630前的铁马据说连
HH,冲锋手,狂战士,锤系的控制,半血后的刚身再嗑个药就是绞肉机,足以冲散战线,打开缺口,带走物防低的软甲,并且全身而退...特别是70后体玄的强大毋庸置疑。
TJ,因为龙阵,天生的队长,同样因为防御和护心(震旦+伏龙),天生的MT,和HH都是推进战线的先行者。630前的铁马据说连浮劲都能消掉,之后被和谐。75套的尴尬推出,硬甲的普遍高物防和0法防造成TJ的高物防优势荡然无存,在团战中被法攻带走屡见不鲜,TJ陷入低谷状态.随着玄修的推出,铁马的回归和双阵,大荒曾经垫底的职业是一去不复返了。因为狼烟,我比较看好重击小攻流。
WL,我本人就是玩的WL,所以话说的会比较多。按照官网给出的定位,WL的优势是隐身,近战输出能力,对治疗系的最大伤害,远程职业的噩梦这句话请忽视。隐身没有修改之前,反隐就是雷达,小地图一览无余,修改之后WL对反隐职业真正有了先手的优势,KFZ值得表扬,同样在非反隐职业面前若隐若现以及玄修的BUG可以锁定隐身的WL,KFZ我真想吐你一脸。
平砍是WL的又一个优势,同样也是软肋。高骤雨带来的平砍伤害使得WL的大多数技能威力很低,但是要保持近身平砍的伤害,KFZ却忘记了平砍输出所需要的环境,那就是免疫各种近身控制,虽然玄修的浮生,飘零,歃血带来的甜头大家都尝了,但我觉得还是不够,为什么不够后面会有。断魂带来的6秒的闭气和缠身的平砍打断是对战BX的神器,然而面对BX日益高涨的三围,WL实在有点力不从心,暗器断魂一旦在战斗中被抵抗只能默默走人。