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PK党必备 天下3现阶段攻防系统全解析

时间:2012-09-03 00:00 作者:元离坤 手机订阅 神评论

新闻导语

天下的PVP,或者说所有的PVP战斗游戏,其最终目的就是在己方被击败之前击败敌方,也就是尽力承受敌方的伤害,并且在自己挂掉之前给对方最大的伤害打击。PVP游戏,伤害是根本。

  写在前面的话:

  天下的PVP,或者说所有的PVP战斗游戏,其最终目的就是在己方被击败之前击败敌方,也就是尽力承受敌方的伤害,并且在自己挂掉之前给对方最大的伤害打击。PVP游戏,伤害是根本。

  游戏最近的更新,所出的属性、特技越来越多,伤害已经不是仅限于简单的攻击、防御、会心、回避、重击等属性了,即使它们仍然有着非常重要的位置。从去年4代天域特技、江湖技能,到今年的玄修、神启技能、二代九天特技,以及正在逐步推出的元魂珠合体、御心等新属性,影响战斗的因素正在越来越多,甚至有时会出现很多令人匪夷所思的伤害。当这些因素同时存在时,战斗以及伤害又会变得怎么样呢?

  看此文之前,请明白以下几个基本知识:

  1、技能命中,对0防御的敌方造成的伤害。

  物理技能:(物攻+人物属性总附伤)×技能威力+技能附加攻击——“伤”额外附加生命值×系数;弈剑炫炎、流风、归元额外附加技能附伤。

  法术技能:(法攻+人物属性对应法术系附伤)×技能威力+技能附加攻击。

  因为人物物攻法攻属性以及技能附加攻击均为浮动,故击中伤害为浮动。最大值为公式中物攻/法攻和技能附加攻击均为最大值的情况,最小值为物攻/法攻和技能附加攻击均为最小值的情况。

  2、会心一击伤害

  击中伤害最大值×1.4~1.6

  3、滑过伤害

  击中伤害最小值×0.4~0.6

  4、正中要害伤害

  击中伤害×2

  5、滑过要害伤害

  击中伤害最小值×0.8~1.2

  6、各种概率

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