天下的PVP,或者说所有的PVP战斗游戏,其最终目的就是在己方被击败之前击败敌方,也就是尽力承受敌方的伤害,并且在自己挂掉之前给对方最大的伤害打击。PVP游戏,伤害是根本。
因为高算定理的存在,使得破甲和无视防御技能对高物防的打击非常有效。
忽视物防的来源(括号中为忽视的百分比):
荒火:金玉震(100%)、天地震(50%)、飞星震(50%)、仙魔震(50%)、震山断岳(额外10%)
翎羽:夜狼(100%)
魍魉:绝杀、寂灭杀(30%)
物理免伤率,有两个来源:
A、尸兵合体天魂节点-冥界渡:10%
B、尸兵合体触发效果-敌众我寡:10%
受到物理伤害减少,有三个来源
A、尸兵合体地魂节点-以卵击石:5%
B、尸兵合体触发效果-铠甲:5%
C、天机-铁歌行:10%
二、法防相关
攻击属性:忽视法防
防御属性:法防、法术免伤率、受到法术伤害减少
这一条的具体说明可以参照物防相关
忽视法防的来源(括号中为忽视的百分比):
云麓:火炎凤(50%)
太虚:万象皆妄(9%)
法术免伤率,有两个来源:
A、有熊合体天魂节点-有熊盖世:10%
B、有熊合体地魂节点-仙灵护体:5%
C、有熊合体触发节点-御乾坤:5%
受到法术伤害减少,有两个来源:
A、有熊合体触发效果-意守乾坤:10%
B、击笳踏歌:9%