关于天下贰各种数值详细说明

时间:2013-03-13 00:00 作者:元离坤 手机订阅 神评论

新闻导语

关于天下贰各种数值详细说明本来是发在一统的,可是一统技术贴的命运……唉不说了你们懂的!可能大家都还没有看到,就在仙居再发一遍吧。老手们可以无视,咱发帖的唯一目的——造福新人。每一项数据都是有测试的,测试过程我就不发了,无非是简单的统计。所有数据为80级角色适用。一、关于会心会心率

  四、防御

  防御比=防御/6160,上限80%,也就是4920防御

  因为理论上的各种100%,重击是1540、会心是3080、防御是6180,所以有从收益上来说,1重击=1化解=2会心=2神明=4防御

  在计算技能伤害的时候,先计算会心率,再计算命中率和重击率(普攻是优先命中率)

  比如,你的会心率是50%,命中率150%,重击率60%

  对面神明率30%,回避率80%,化解率10%

  那么在实际战斗中,有20%概率会心,28%是击中,28%是正中要害,12%是滑过身体,12%是滑过要害

  (可能有点晕)

  五、技能状态命中

  80级技能基础状态命中=1490 95%

  少数技能高一点(止行、水入梦等等),少数低一点(暗器卷等等)

  抵抗的概率=对方抗性/(2*己方状态命中/0.95)

  其中己方状态命中=技能状态命中+装备附加状态命中

  这里可以说明,从收益上来说,1点状态命中=2点抗性

  所以水入梦比较难抵抗,而暗器卷很容易抵抗

  关于战斗中出现的数据,是都有上限的(上限未知,大概在95%左右),比如命中、滑过、抵抗等等,一个简单的例子,羽毛开凝神3000+命中,打一个无回避职业仍然会出现滑过,云麓吃重击服2000+火重仍然有可能不出要害,这就是随机的小概率事件了。

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