趁其不备偷袭的艺术 充分利用视野盲区

时间:2013-02-07 00:00 作者:阿辰的风 手机订阅 神评论

新闻导语

3D和2D的游戏..很大程度上的区别就是视野的问题。2D类的竞技游戏由于只有一个平面的存在,所以才将部分视野以黑暗的形式来做一个视野的盲区。而3D类游戏360度无限个平面所以不可能以黑暗的形式来弄出看不到的视野盲区。也就是说3D游戏在360度旋转的同时是不存在视野盲区的。但是实际

13.jpg

  再看这张,如果自己是蓝色面,队友在四条红线位置进攻的话。

  你就可以从右边位置摸过去,红色圈住的那地是可以挡住对方视线的,而且那地方是可以爬上去的。

  我相信这个地方的偷袭,是很多人都会的吧。

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