总体来说,我大致浏览了一遍玄修的具体数值,觉得可操控性还是蛮多的,细节也挺多,大量应用了BUFF等级这个概念,还是希望有用吧。然后一些主动技能的威力让我比较意外,都在100%以上,150%徘徊,如果我没记错,技能威力影响了人物属性伤害的倍增,虽然没有附着技能伤害,但觉得还是挺可怕
天机
铁血精骨
剑门细雨:狼烟夜举状态下持续恢复技力值,每秒恢复10点,技能威力上升5%。
持续40秒,可以恢复400点蓝,技能本身消耗112,你可以当做一个不冲突的固本回蓝,略微提升技能威力。
饮马冰河:黄云堆雪的技能威力上升17%,制造仇恨值上升1倍。
典型的副本技能。
风定无沙:流光鸣产生的束手效果持续时间增加1秒,技能调息时间下降0.5秒。
5秒束手,1秒调息,你还有4秒进行输出,一般天机都是靠飞云断或者金戈吟或暴虎控制住对手,接流光接铁马然后关山梦断,增加1秒控制降低调息让这套比较稳吧,不会被反控。
斜阳画角:使用暴虎冯河的生命值限制提高12%。
62%血量的暴虎。
金戈铁马:主动技能,锁定一个近身目标,在5秒时间内,你与对方都不能切换目标,无法施展技能,双方的移动速度分别降低40%,自身的攻击速度提升70%,技能目标会先进入持续1.5秒的定身状态,技能回气50秒,调息1.5秒。
这满足了天机一直以来的愿望,“你跑个毛线,有本事来跟大爷对砍,妈的”,OK,现在这5秒你只能和他对砍了,天机的攻击速度是24,假设不打攻速,他5秒可以攻击你2次,呃,对于魍魉来说,好像很希望被这个技能打中的样子,当然了,这个技能最好是群战的时候使用,这样对方的主输出就会被打成蜂窝煤,或者副本里也是一个保命技能。
水寒风刀:飞云断可以将目标击退一大段距离,缓速持续时间增加1秒。
这种技能一般是用作打断对方施法的,所以我们经常可以看到敏捷性英雄踹飞敌人再冲锋过去,反正是各种玩弄自己的狗腿,不过天机并没有这么灵活,他唯一的冲锋技能CD偏长,发动苛刻,所以这个技能大多数情况下是消灭风7,让冰心脱离大毒保护,以及看风景的时候把老婆踹下悬崖。
总结
铁血是侧重生存和副本输出的派系,自身没有特别强的辅助和攻击能力。