魂剑即将没落?血量或成新追求属性

时间:2012-08-09 00:00 作者:法海无情 手机订阅 神评论

新闻导语

昨天神经了下,把压仓库N久的几个红莲拿出来砸着,结果肩膀上19换项链砸悲剧了。一上火,把两19钻战场手镯拆了,共出9个红,再次悲剧。这9个红让我把项链砸回18,副手19变18,衣服肩膀19变18,还剩4个。一算果断不能再撸了,手镯是0钻了,砸两个14还得差1钻才324。再砸很可能暂时通溟就无效了。

  罗嗦了这么多,楼主想表达的是,虽然是半是无心之举,但是在一天的各种场合实践及趋势分析后,觉得这样搭配优于传统搭配。楼主发贴,也是希望阁里的高手出来分析讨论下。最新新推出的手镯、大禹项链也好,75手工也好,还有即将出的80套提出回归门派特色,特点可以总结一下,第一,受套的属性有很大优化,二,血量的提升,三,出了新属性御心,四,回归特色及不能混穿,而TJ也很可能不再没有法防。

  这里楼主预测,神启技能的升级,属性的提升,血量及治疗技能的推出,及未来的80套,倾向互秒的天平将拉回,沙包无敌的神话也将削弱,这里将体现在血量提升及新技能玄修等种种各个方面,而克制沙包无敌意味着重击流的春天将马上来临,会心的攻击性变相削弱而成为打断施法的一项反控制及削弱对方攻击的中庸攻击方式。

  因为敏念属性的成长是不正成比的。你能通过升级加1点敏,对方就能加一点念。抛开命中不计算,2点敏提供1点会心,念提供抗性法防BX的治疗量外还提供0.7点神明。从新手工设计可以发现敏念依旧是对应及对等的属性,不难推测80套亦将延续。而回归职业特色即抗的能抗,打的能打,控的能控,奶的能奶。统一的物理或法术会心其一体现不了各输出职业特色,其二也很难实现更能打,只有重击能做到,而且命中可以提升到对抗回避的一个高度。

  高念能奶但高神明不一定将继续超能抗,只会倾向于施法保护的一项反控制属性。这样说也是有原因的,因为能控的已经更能控了,神启之后各技能的升级,技能负面状态的命中力及数值也再提升,而神启属性提供的抗性似乎是可以忽略不计的,以流风为例,在状态命中的前提下,13级的流风状态已经能减少613,14级的680神明而不再是传统的500+。几乎所有攻击类属性都可以在技能中得到提升,而防御型属性在技能中的提升是微乎其微的,10秒的8H要的是运用得当,而不是他的数据增加,10级的8H和11级其实没有啥区别。

  这个前提下,作为中庸型特色的YJ,需要考虑的其实有3点,第一是攻击的有效性和稳定性,攻击再高也要打到这个一直很好理解(攻)。第二是技能状态的命中力(辅助及弱控)。第三是,抗击打能力,舍弃防御追求攻击是有一个前提的,即你舍弃的防御足够支持你攻击(守)。当你的攻击放大一倍,对手的攻击也放大一倍,而防御不变的情况下,就只能是互秒,这个情况是不可能会出现的,除了这个游戏即将关门了。不是极端输出职业,输出不稳定或依靠爆发很可能就会发展成,受的路线将给你的输出时间更短,你的容错率将变的更低。

  以上天字号手镯感觉还是很不错的,大攻与战场相差无几,小攻大幅度提升,少量会心换命中,扰心换技能状态命中力。尤其还附有13钻触发特技提升命中及技能状态命中,还有追电属性。追电属性的YC,意味着炼化不足的可以弥补机动性,炼化成型的可以提升全属性。或者有人会觉得属性炼化或人字号手镯提供的神明对输出型路线意义大不。但是对非会心职业的扰心抵抗还是很有效的。当会心路线减少时,这个作用能突显出来。另外就是技力值问题,这个很容易被忽略,也许对能SS的YJ感觉还不是十分明显,楼主现在三重天,技能升级及新技能包括玄修技能很大程度上加大了耗蓝量,念属性不增加的前提下,技力值不变,其实等于变相少蓝了,这点和TX职业及JJC沙包队对战的时候会感觉十分明显。

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