魂剑即将没落?血量或成新追求属性

时间:2012-08-09 00:00 作者:法海无情 手机订阅 神评论

新闻导语

昨天神经了下,把压仓库N久的几个红莲拿出来砸着,结果肩膀上19换项链砸悲剧了。一上火,把两19钻战场手镯拆了,共出9个红,再次悲剧。这9个红让我把项链砸回18,副手19变18,衣服肩膀19变18,还剩4个。一算果断不能再撸了,手镯是0钻了,砸两个14还得差1钻才324。再砸很可能暂时通溟就无效了。

  当然之后也会有80的战场首饰,还有80套装的改进,分析这些只是预测一个方向,YJ门派玩家基数特大,削弱他而萎靡游戏是不可能的,但是让很多人转变路线再创营收,我都想到了,KFZ能想不到么?所以建议还未转型或正准备转型的同学可以参考下以下几条:

  一,硬甲某些职业将来法防的提升(80套还有第二批玄修技能),及不可能再穿如轻焰一类的世界套,会心抵抗属性的出现,念属性较敏属性的提升性价比,意味着魂剑的辉煌时代即将结束,YJ法系重击多样,法系列重击流显然不可实现。而幻心的重击加成在命中的支持下,可能成为YJ的主要输出手段,没错就是主要,因为你还有法系辅控群攻有中程优势及不俗的防御。也只有保证不输的防御才能在未来的格局中站稳。当你维持现在的魂剑属性,攻击被变相削弱而防御也会变的更加苍白。

  二,极端会心流YJ最大的短板是命中都很低,除了未知的80套选择外,目前牺牲命中去提升会心要三思。三,不要过分迷信大攻,YJ的派系技能也是加小攻的,只是没有TJ的狼烟状态。力玄剑常说爆发时人品,就因为大小攻相差悬殊导致,若会心如楼主说所,对抗不过神明,且还被神启变化及新装备削弱的话,小攻及普通攻击效率将变的极为重要。说白了大攻很好堆,可攻击型神祝的部位有好些,而且新神祝加一两百比比皆是,虽然要是限时消费,但是其他属性你依靠神祝是很难提升到这个档次的。但是他并不逆天,因为他只是并将更会是华丽的面板数字,尤其对于YJ职业。

  第三,对于追电疾语见仁见智,主要还是操作习惯及场合问题,双速发展还是单追发展各有所长,但是纯唱歌绝不可取。

  最后,高命中相当于长驻的心眼特技,世界套的也会发现以前只有75战场套才能感受的幻心的实用价值。而你牺牲的可能只是法系伤害(当法系伤害不再那么华丽,且自身脆弱更难提抗对方的攻击提升时,不牺牲干吗),会心力,这里要提的是会心优先计算,对付输出职业,1900+的百分之60会心,和1700+的百分之50多,你认为会相差多少呢? 对付沙包职业,他依旧可以迫使对方堆高神明值,而且配合扰心也不会完全无用,我们的有效攻击可以是重击及法系牵制,对了,还别忘了3刀的及普攻的负面状态。YJ是可以在技能支持下做到双高的职业,不会很变态,但要对抗,就必须完全舍弃攻击的前提下,不能以单项极致于对抗某一单项极致输出职业。这就是相对平衡。

  最后是上面提到的属性图(无神祝,3马还在改造中,现在的仙心敏马准备改魂马的,用天回敏马,敏力及血可更高),开始是求教很多高手努力想往敏力极致发展的,比如耳环力疾体洗敏力疾,项链洗出敏YC(洗了30+次出过高追电未出一次敏,果断保留疾的上钻了),炼化全改敏+大攻(目前很多防御的,和几个散虚无,肩膀用的是敏魂疾语模具,导致追电不满,打算改回追电),可是经过分析,及各种新出状态特性,我决定不再做这样大浮动的改动。现

  在的特点是高命中高追电高三围(神明很弱)及法攻的略微提升,及力魂敏珠子及马不同场合换用后的属性平衡(不会纯力换魂珠没啥效果,也不会少了敏珠命中会心太低),还有血量,世界套的YJ,我应该可以说没有比我血多的了。体属性看似鸡肋,但是最终伤害都体现在血量上,尤其是有BX参与团队协作的越来越多,同样还有神启技能的百分比加血。感觉还可以,希望有各路大侠来参与讨论,神明不是不可以堆,但是依旧要牺牲大攻和会心,而且沙包是YJ的另一个极端,若会心流派在新趋势下转型大部分,那么神明其实没有必要刻意堆高,有不需要堆都能很高而且能加血的职业摆在那让他们放弃会心呢。大家以为呢?

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