1.荒火:“破”降低敌方回避力数值提高1倍星级评定:4星分析满级破可以降低1067回避如果提高一倍就是2100并且CD6秒持续6秒我觉得提高的可能太多了4000回避的BX瞬间变成2000了神明对重击没有明显阻挡的效果所以我觉得数值可能有问题但是针对80以后体玄重击HH针对高回避的
1.荒火:“破”降低敌方回避力数值提高1倍
星级评定:4星
分析满级破可以降低1067回避如果提高一倍就是2100并且 CD6秒持续6秒我觉得提高的可能太多了 4000回避的BX 瞬间变成2000了 神明对重击没有明显阻挡的效果所以 我觉得数值 可能有问题 但是 针对80以后 体玄重击HH 针对 高回避的职业会比较难打 所以可能会考虑这个技能 但是数值绝对不是那么高 可能是0,5倍 还比较靠谱
2. 荒火:奔跑一段距离则提高状态命中,可叠加
星级评定:3星半
分析这个技能看似解决了HH技能状态命中力的问题但是 不要高兴太早还没具体说明 奔跑多长距离以及怎么叠加 是技能打中叠加还是状态命中叠加? 叠加多久?如果技能状态抵抗会不会降低?这都是需要等具体数值出来以后才能知道 不过这个总比鸡肋玄修强点
3天机:每次受到要害攻击增加物理化解,状态可叠加
星级评定:2星
分析注意 是物理化解 不是法术化解拥有物理重击的无非是YM HH TJ而 在团对团中 YM HH TJ 基本上都是盯着对面的软甲 和YM 这样的职业打而TJ开山河了 有哪个HH 和YM去打他的 留着技能对 FSYM这样的输出火力进行点杀 或者限制输出所以我觉得 这个技能是搞笑的。。
4.天机:暴虎冯河回气和调息时间缩短
星级评定:2星半
分析:=。=2玄修已经针对暴虎提高释放血量上限以及降低公共技能调息了 再降低回气和技能调息 那就太OP了 虽然我很希望拥有这样的一个技能但是 我还是觉得可能性蛮低的
5.翎羽:藤葛技能威力上升
星级评定:4星半
分析:现在YM处在风口浪尖上大砍和大加强 都不是很可能 所以3玄修 可能针对YM的小方面做出一些改动比如这个藤葛的技能威力我这么说 你能夜狼打死的 绝对不会用藤葛打你能藤葛打死的 夜狼肯定能秒你 并且 你还欠这YM不少血所以 可能会提高10% 左右的技能威力 点满的话
6.翎羽:陷阱存在上限提高,并降低火油桐陷阱回气
星级评定:5星
分析:现在的YM输出能力是够了 欠缺的就是控场能力和保命技能了 火油降低回气 瞬发火油是很美但是 你不要忘了 那个需要马技能的 100秒CD 瞬发还是100秒就1次降低回气只是为了更好的控场而已预计会降低2-4秒左右的CD存在上限提高的话我觉得最多也就是4个了 并且 存在时间估计会减少一点 不然 4个陷阱火油 赤蝎粉绿蛛丝 萤火虫 放一起 没打呢吃了一堆陷阱 = =
7.魍魉:百影可让敌方进入鬼影缠身状态,此状态下追魂剑对其造成伤害提高50%
星级评定:3星半
分析:这个符合见面会上说的 给WL输出环境单体目标瞬间输出的环境我觉得有可能是真的
但是 目前WL最需要的还是生存能力所以 我觉得WL蝈蝈们可以更期待别的
8.魍魉:化血卷消耗生命大幅下降
星级评定:5星
分析:这个肯定是所有WL都想要的了吧。。。预计可能降低到 4% 4.5%这样的消耗生命比例