一、在进行合体分析之前,先来科普一些容易混淆的易错点。1、命中力跟命中率并不相同。例如你有1000命中,命中力提升10%,则你此时的命中是1000*(1+10%)=1100命中。而命中率提升10%,则和自身命中无关,只和自身等级有关,如果是80级的人物,那此时你的命中将为1000
接下来看看重击流力剑的情况:
重击流力剑的要害对附伤无加成,会心伤害力对要害也无加成,暂时也没有出加强物理重击流伤害的合体,所以重击流力剑的可选择面比较窄,除了猛虎合体就只剩下水生合体。
同样假设幻心后有2000最大物攻,5%神启人祸加成,听雨有508点附伤加成。此时:
跟会心流力剑相似,重击流力剑也从2500~3000这个段开始出现水生合体比猛虎合体打的多的情况,但是由于重击对附伤部分没有加成作用,所以差距是比较小的,在双防都是3000的情况下,归元只是多了120+伤害,流风甚至比猛虎合体打的还少。而3000双防,是目前来说软甲较为中上的防御。
所以后续将出现两个分支:
1、如果是面向高端群体,想点杀高双防的门派,那就选用水生合体。 2、如果面向的是中低端群体,那猛虎合体可以满足自己的需求。另外由于地魂方面还有加成,所以命中不足的重击流力剑可以选择水生合体补充命中,重击不足的可以选择猛虎合体增加重击。