一、在进行合体分析之前,先来科普一些容易混淆的易错点。1、命中力跟命中率并不相同。例如你有1000命中,命中力提升10%,则你此时的命中是1000*(1+10%)=1100命中。而命中率提升10%,则和自身命中无关,只和自身等级有关,如果是80级的人物,那此时你的命中将为1000
接下来是猛虎和强盗的对比,很明显,如果光从输出上而言,除了炫炎,强盗比猛虎要弱势很多,但是如今的炫炎,比平砍的伤害还低。
可能有的人会问,猛虎合体是很吃物攻的合体,如果物攻很低的话会怎样?
不妨来个小推算:
假设人物物攻为x,技能威力为a,技能附带伤害为b。
则此时杀手合体的会心伤害为:(x*a+b)*1.5*(1+20%)
猛虎合体的会心伤害为:[(x*1.15+210)*a*(1+15%)+b]*1.5
要求杀手合体打的伤害比猛虎合体高,则可以列出以下不等式:
(x*a+b)*1.5*(1+20%)>[(x*1.15+210)*a*(1+15%)+b]*1.5
解出当x<(0.2b-241a)/0.12a的时候,猛虎合体打出来的技能伤害会比强盗合体打出来的伤害低,YJ的物攻技能不过3个,分别代入:
炫炎:a=0.25b=1341解出x=6933
流风:a=1.1 b=1441解出x=174
归元:a=1.4 b=2390解出x=839
也就是说,当你的物攻低于6933时,强盗合体的炫炎比猛虎合体要打的多。当你的物攻低于174时,强盗合体的流风比猛虎合体要打的多。当你的物攻低于839时,强盗合体的归元要比猛虎合体打的多。
除开炫炎不谈,相信如何选择一目了然,对力剑而言,猛虎合体比强盗合体要好太多。虽然猛虎合体要掉10%防御,但是得到的好处要更多。
但是不排除缺会心的情况,一个神行者激活能带来100多接近200左右的会心,加上合体和攻击守护,强盗合体将比猛虎合体多600+命中,400+会心,这足以让一个号完成转变。