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会心与重击的选择 双高天机数据解析

时间:2013-03-16 00:00 作者:丨亚瑟丨 手机订阅 神评论

新闻导语

本文可能对你有帮助,也可能没有帮助当然,对本人而言,是有指导性的。同时也因为有朋友问我堆重击会心双高的问题,故而萌生了写此文的想法。后面用到的基础性数据,可能是我前面论证过的。关于挥砍和钝击伤害对比的论证也可能是我没有论证,或者说是没有拿出来论证过而是别人给出的总结性的结论。总体

 

  一、有效重击

  在会心重击共存的情况下,重击率实际上是被削弱的。由于会心的计算优先于重击,因此假设某次攻击同时出发会心与重击,那么实际结果是计算会心伤害。该条结论楼主可以给出证据,但不会在主楼。

  因此,假设重击率为n,而会心率为k,则有效重击率实际上是

  n-n*k 式1

  二,挥砍计算

  在重击会心共存的情况下,挥砍伤害的计算是什么样子的呢?

  假设:总基础伤害量为100,其中挥砍有65,而钝击有35。同时,此号挥砍重击率为n,会心率为k,钝击重击率为m。

  则,要害情况下挥砍伤害为

  65*(n-n*k)*2 式2

  会心情况下挥砍伤害为

  65*k*1.5 式3

  无重击会心情况下挥砍伤害为

  65*(1-k-n+n*k)

  式4

  则,挥砍伤害总值为式234之和。为

  65n+32.5k-65nk+65 式5

  三、钝击计算

  同上,钝击伤害之和为

  35m+17.5k-35mk+35 式6

  四、组合计算及分析

  对比式56,此时取m为n的二分之一,则伤害总值为

  82.5n+50k-82.5nk+100 式7

  对式7分析发现,总伤害值是否随着会心增加而增加,其实取决于会心系数

  50-82.5n

  此数大于0时,会心越高,总体伤害量越高,反之,则会心越高,总体伤害量越低。

  因此得出n,亦即挥砍重击率为60.61时,为该向天机是否选择堆会心的一个转折点。

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