天下3什么职业好玩 八大门派详细分析

时间:2011-11-26 00:00 作者:黑衣血影 手机订阅 神评论

新闻导语

天下3什么职业好玩 八大门派详细分析

 

    二。天下没有控制递减和解强控技能

    顺利击杀这个二人组最简单的方法无疑是杀掉BX。

    而冰心堪称戒律牧的生存和神牧的治疗能力下,唯有HH和TJ的伤筋断脉或者WL的闭气。

    对于前者,云麓的控制让这两大近战十分尴尬,同时法防这个分化属性让防御型职业TJ找不到自信。

    对于后者,我相信BX的江湖技能已经说明一切。

    接着说解控,既然没有办法顺利杀掉BX,那我们是否可以顶着风七或者水缓来强杀比较脆的YL呢?

    眩晕无法解除,被火地的孩子只能等着风七降临。

    两大可以降低控制时间的BUFF-绝杀和八荒,一个可以被风筝拖延,另一个需要隐身起手来堆砌。

    发动苛刻,效益低下八个字应该不会委屈了他们。

    至于天机的阵型,又绕回到第一点,即配合问题上。

    这就是为什么云麓的控制+冰心的治疗,在进入一种高默契环境后会形成高杀伤+高生存的效应。

    同样风格的二人组还有BX+YJ/BX+TX/BX+WL,一并拿出来说说。

    BX+YJ是最早的两人对多人组合,其特征在于续航能力强大,人称狗男女,后期因为YJ如果偏重于生存,那么自身的攻击就会不够强大,同时这二人都属于腿短,最后没有救援被耗死只是时间问题

    BX+TX是中期,特别是JJC比较常见的组合,主要就是抽蓝,把周围的人都抽的精尽人亡再慢慢杀。不过效果不太好,魂虚容易被群殴而死,疾虚就算抽干了蓝,也没能力留下所有人。

    BX+WL这种悲剧不用我多说了。

    之所以要举这三个例子,就是阐述为什么YL+BX为什么现在这么风头浪尖

    散人队遇到这种组合,打BX吧打不痛,打YL吧打多少BX奶多少,实在有种狗咬刺猬无处下口的感觉;

    既然打不死,大爷跑路总行吧。风七加天罚的组合却又让人欲罢不能。

    真正让云麓+冰心这个组合招人嫉恨的,是他们在拥有生存和输出之后,还是较快的杀人速度。

    至于单云麓的强大 我归结为一个原因 就是游戏技能设置太简单了

    形成技能循环后已经多久没有更新新的技能了?就算是江湖技能也只是拿个咆哮和个杀戮来糊弄人

    技巧战胜RMB的基础在于这个游戏需要技巧,目前游戏里超简单的连招已经不足以体现这些。

    毕竟RMB玩家≠你心里的SX,每个人都是有智商的,可能他比你更聪明更有悟性。

    看来大家觉得YL方面洋洋洒洒那么多字还是有些隔靴搔痒的味道

    那我索性多写一点

    云麓目前的成就一则建立在职业自身的优势上 二是冰心生存与治疗平衡的不合理 三是RMB的提升上

    剥离掉金色属性的减唱,可能云麓无法完成任何一系的连招,这也就是为什么后期暗自削弱金色属性效果,却不能完全取缔的原因所在吧。

    剥离了冰心的治疗,云麓或许可以利用月白的速度或者凝涛得一时生存 但面对对方有针对性的杀伤这孩子还是一个死字

    这二者早就了2VN的基础

    基础之后需要的是大环境的配合 比如羽毛所依赖的大环境就是浮劲之下后退不减速 让他可以舒舒服服的后退射射射。

    而云麓所依赖的大环境就是天下PVP的不完整

    我作为YL的时候完全不担心对方划过或者如何 我只怕抵抗 只要能保证不抵抗 无非是拉个CD多来一套

    天下既没有连控递减 也没有强控解除 这才是论坛哭穷党茶壶里倒不出的饺子

    有了基础 也有了环境 最后需要的是自身的发挥 即云麓的操作

    也就是我所说的技能许久不加调整 各大门派的技能循环比较固定和死

    这一些基础的场控技能搭配实际情况的应变 说实话 一个悟性稍微好点的云麓半年绝绝对对可以吃透

    还是那句老话 不要把RMB玩家当傻子 这是谬论

    高端之后 水凝身火炎珠水乱弹水狂风刃散风卷云皆可杀人 云麓才是一身利器的代表

    当然 前提是你能活下来 起码活到技能释放完毕 天罚砸完 风七雷完 水狂喷完 这一系列原本应该引导类的技能

    嘿 这就是凝涛的意义所在了

    评价:事物发展的必然过程

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