天下3什么职业好玩 八大门派详细分析
3、冰心
冰心:
天之骄子,万千宠爱。
这话要是放在两年前,我肯定会被BX糖的妹子们活埋了。
冰心堂是天下唯一一个治疗职业,不要说白萝卜、麒麟和聚魂固魄符,毛片儿可以偶尔嗨皮一下,但是能帮你生孩子么?
这话有些让你生气,唔,看下去。
治疗一般在游戏就分为短吟唱应急-长吟唱常用-群疗-BUFF回血这些。
一开始的副本难度过高,大家的装备也不是很好,冰心的治疗相当乏力,最主要的是这个门派最多的是妹子。
所以KFZ大手一挥,副本难度被降低了,技能数值被调整,固本和天域武器拥有增加治疗量效果等等 以及为了促销元宝,给予了小八门和无视闭气的发动能力
唔,同时也剥离了你们的输出能力、机动性这些东西来作为一个平衡。
我们总说着有些BX超能抗就是个BOSS,75套让人瞪目结舌的回避神明,但这不能代表大部分BX,毕竟这是一个人口基数很大的门派。
真正出现问题的,是技能。
因为只有这一个治疗职业,所以一开始的设定把三大减益技能给了BX 把所有类型的治疗给了BX 把针系的限制类技能也给了BX。
就像是把HH/TJ/WL合并在同一个门派一样,这三个派系因BX玩家自身的精力和金钱投入不同有着巨大差异,有的很强大,有的觉得玩着很无聊,不同水平的玩家对于PVP的感受是完全不同的。
这个时候开花组只好去关注BX的输出能力,去限制他的机动性来防止冰心变成BUG,同时又要来强调一定的生存让BX在战斗中有价值,接着还要考虑这样的设定是不是让BX过于强大了。
你累不累?
评价:能抗真的不是我逞强
4、太虚:
目前有两类太虚被广泛认为强力。
一是极限魂属性的郁风流太虚,二是神明防御流的符惊鬼神虚。
第一个比较好理解,原因就是郁风真诀160%的威力,以及后续带来的郁气效果可以反过来强调魂虚的会心能力。二者合一,就成为了2.25倍左右的固定倍增属性。
所以当第一个素套魂虚洋洋洒洒写了几千字的技术贴之后,虎啸虚扬眉吐气了,其实虎啸一直就在那里,不生不灭,区别只是前后的舆论差异而已。
二是神明虚,我相信不说你也知道它所代表的三围是多少。
太虚=能抗,这个概念应该算比较老的了,不是什么新创意。
从08年开始,太虚因其派系多出的回避属性,同时又是软甲较为容易堆砌回避,是以疾虚一直引领潮流。
直到六祸强调了太虚回避高,但是我物防让你悲剧,本着打一棒子给个糖枣的原则,强化了回生的物理防御让战斗具有技巧性。
这些东西让太虚在生存还是毁灭,力量还是永恒这个很蛋疼的问题上纠结了。
就是这个时候,素套虚跑出来卖萌,很明显,大众又被诱拐去堆魂了。
而上净云水套,作为手工云水套的升级版,因为KFZ要提升手工业对于采集材料的消耗需求,所以强化了这么一套装备的属性。同时他又不属于任何一个门派的门派套,所以太虚对于套装防御上的蛋疼被(遗忘?真的么?)
其实上净虚一直没有脱离疾虚的路线,理由很简单,面板属性只能决定你生存的时间,而你真正能赢得对手的依仗,靠的永远是符惊鬼神这一个技能而已。
无论是人物的符惊还是曾经出现的人影三符惊等等,没有区别,都是如此。可以说没有符惊鬼神你神明再高也玩不转。
评价:暂时的辉煌掩盖不了对未来的迷茫。