天下3天机门派技能攻击劣势浅谈

时间:2011-11-25 00:00 作者:h29999 手机订阅 神评论

新闻导语

天机的垃圾不是一天两天了,也是八大门派所公认的了,从哪说起呢,首先应该从630的和谐说起吧,铁马和流光的和谐让天机从开始还能对付一两个门派的职业彻底沦为垫底的角色

    谈到了攻击,就不得不谈到防御,哇塞,谈到防御貌似就谈到咱天机的饭碗里了,咱也得分析下天下3中,防御的构成了,防御是由物防、法防、回避、神明、知彼,可惜的是很多天机拥有只是高物防,而法防、回避、神明、知彼几乎可以忽略了,这不由得让我想起,短板理论,一个桶子能装多少水,是由该桶子最短的那块板子决定的。虽然天机在官网上的描述是坦克,但是在现实情况下,无论你什么高端玻璃翅膀天机却支撑不了3秒。这个是花多少钱也没辙的事。原来高物防还是天机独享的优势,75套的普及各门派都可以穿,使得其他3个门派也享受到了。一看英雄榜,3000+的防御在其他3个门派比比皆是,4000+的防御也不是浮云,原来天机在技能上的劣势可以从装备上弥补点回来的,但是75套的普及让这层纸也捅破了。还有一点负伤是忽略防御的,这就造成了4个硬甲职业都喜欢洗出带负伤的75套。由此使得天机无法和其他抗衡的权利。

    最后,我想说下,我不是和谐党,天机营也不是怨妇营,我不希望天机是神,我这些只是从我玩天机这个职业所考虑到的,肯定每个职业每个玩家,都有自己觉得不平衡的事,我爱这个游戏,我想这个天下变得更好,我只是想开发组看到这些能使天下3中的各职业都有其自己的特色,能有自己的位置,各职业能相互克制,相互平衡。不让来的玩家流失失望。

    最后,怎么还有最后呢,就是希望斑竹不要封贴,删帖,乾坤大挪移,毕竟玩家与玩家之间,玩家与游戏供应商之间都应该有沟通,都说说自己的看法,都说说自己的想法。我觉得天下3的开发组有时候做得挺好,玩家有什么意见有什么需求,只要在一统区提出了有用的看法,一般开发组都能够正确的采纳的。

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