天下3天机门派技能攻击劣势浅谈

时间:2011-11-25 00:00 作者:h29999 手机订阅 神评论

新闻导语

天机的垃圾不是一天两天了,也是八大门派所公认的了,从哪说起呢,首先应该从630的和谐说起吧,铁马和流光的和谐让天机从开始还能对付一两个门派的职业彻底沦为垫底的角色

    天机的垃圾不是一天两天了,也是八大门派所公认的了,从哪说起呢,首先应该从630的和谐说起吧,铁马和流光的和谐让天机从开始还能对付一两个门派的职业彻底沦为垫底的角色。

    铁马当时从一个神技变成一个只是过渡且耗蓝的过渡技能吧,为什么这么说呢,铁马和有归对比下吧,同是一个消状态的技能,有归哧溜一下出去,射程有30米,消3个状态,可以说是看见谁消谁极品神技,而且技能的输出也不低,还可以起到抢人头的作用,而铁马的待遇呢,那就不可同日而语了,铁马必须要天机近身才能对敌方使用,在全员的追电都比较高的情况下可怜的天机的加速技能却是最低的,开鸟阵只有17%,而WL,HH,的化血都高达43-44%。WL还有地行,也是加43%,我的天2个叠加起来追电就满了,还有云麓腾云,弈剑身自在,YM疾行篇,TX的神速都有至少30%+的追电,就连大荒公认的短腿职业的BX的调气加速都有30%,也就是说同样加风行石的情况下,天机就是跑得最慢的职业,这就造成一个这样的怪局面一个近战职业,需要靠近别人才能释放技能的职业却无法挨到衣角,这就产生所谓放风筝说法吧。

    天机一般被那些职业放风筝呢,YJ,YM,一般天机很难沾到这些职业的边,YL和TX就不用放风筝的打法了,可以直接用各种脸滚键盘OOXX,为什么当时要把天机的鸟阵弄到那么低呢,那是因为天机的阵可以共享的,要是把天机的阵共给七大门派的兄弟姐妹,也弄老高老高的,那不是有灰一般的感觉,却是太逆天了,得和谐,所以就整成了这个样子。有人就说了,天机的鸟阵多么多么逆天加那么多的身法,多那么多的抗性,还不可消除,但是我只是想说YL的腾云可以免疫定身缓速,YJ的身自在可以免疫定身,可以免疫陷阱,HH,WL的可以解除行动类的限制,而天机就只加抗性,什么也不加,这方面就只能说是各职业的特色了。写到这里就想起火云邪神的一句话:天下武功,无所不破,唯快不破。

    在说攻击,天机的攻击只能以惨淡来形容。攻击中的控制,只有拍地板还能上得了台面,点到极限也就能控制2秒,呵呵,太神奇了,2秒钟能干什么,也就回气一秒还有一秒给你准备下一次攻击,在单打独斗的情况下和原来的1秒没什么区别,因为无法在2秒内进行2次攻击,在群战的情况下,群体控制也就这个技能,但是也只能拍个地板就等黑白了,没法进行控制。

    流光,貌似是控制,4秒的束手,貌似很强大,但是束手后,聪明的对手能使用正面技能,也就是说对手可以在这4秒内补状态,脱离你,然后准备对你致命的打击!在天下3中,看天机的技能貌似和其他门派的没什么区别,看上去都差不多,为什么天机的输出就打不痛别人呢,那么我们就得了解天下3攻击的构成了,攻击的多少,攻击的强度是由法功,物攻,会心,重击,命中,人祸,负伤等构成。看目前的情况,会心和重击,营里的兄弟应该说70%以上选择是会心流,因为会心虽然貌似输出低点(会心是最大攻击的1.5倍,要害是最大和最小的随机中间值的2倍),但是最大的好处能打断唱歌技能。

    可是营里的兄弟普遍都是世界套上来的,可是世界套加战场首饰却总也堆不上会心,一般红烧全敏也只是1400的大功,1200来点的会心,1000的命中。这样的情况下,和很多回避上2000职业PK的情况下,划过,躲开是常事,打不到会心也是常事,导致天机输出低下的局面。还有一点,和攻击的加成和该职业的技能威力有非常直接的关系,而天机的技能威力普遍在50%~100%之间,而其他职业的技能威力却50%~200%,致使天机输出普遍疲软的局面,且没有高伤害技能。

    谈到了攻击,就不得不谈到防御,哇塞,谈到防御貌似就谈到咱天机的饭碗里了,咱也得分析下天下3中,防御的构成了,防御是由物防、法防、回避、神明、知彼,可惜的是很多天机拥有只是高物防,而法防、回避、神明、知彼几乎可以忽略了,这不由得让我想起,短板理论,一个桶子能装多少水,是由该桶子最短的那块板子决定的。虽然天机在官网上的描述是坦克,但是在现实情况下,无论你什么高端玻璃翅膀天机却支撑不了3秒。这个是花多少钱也没辙的事。原来高物防还是天机独享的优势,75套的普及各门派都可以穿,使得其他3个门派也享受到了。一看英雄榜,3000+的防御在其他3个门派比比皆是,4000+的防御也不是浮云,原来天机在技能上的劣势可以从装备上弥补点回来的,但是75套的普及让这层纸也捅破了。还有一点负伤是忽略防御的,这就造成了4个硬甲职业都喜欢洗出带负伤的75套。由此使得天机无法和其他抗衡的权利。

    最后,我想说下,我不是和谐党,天机营也不是怨妇营,我不希望天机是神,我这些只是从我玩天机这个职业所考虑到的,肯定每个职业每个玩家,都有自己觉得不平衡的事,我爱这个游戏,我想这个天下变得更好,我只是想开发组看到这些能使天下3中的各职业都有其自己的特色,能有自己的位置,各职业能相互克制,相互平衡。不让来的玩家流失失望。

    最后,怎么还有最后呢,就是希望斑竹不要封贴,删帖,乾坤大挪移,毕竟玩家与玩家之间,玩家与游戏供应商之间都应该有沟通,都说说自己的看法,都说说自己的想法。我觉得天下3的开发组有时候做得挺好,玩家有什么意见有什么需求,只要在一统区提出了有用的看法,一般开发组都能够正确的采纳的。

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