金属性或开放炼护 深圳见面会爆料汇总

时间:2012-10-21 00:00 作者:人生只若初相见 手机订阅 神评论

新闻导语

巴蜀战场更迭:场景更迭为主,原战场规则不变,尽量保证原本玩法,以界面更迭为主,对画面进行优化,使之更为符合现在的3DX版。战场天梯模式:通过积分等计算模式,开启一种全新的战场计算模式,跨越等级,仅以战斗力进行评分。(说真的,,,我觉得小翅膀终于有个不被虐的战场了咩?)名人堂:今年

  人物、装备外观:

  人物脸型:人物外观是经过调研后,按照新模式的结构设计的,会更多的考虑大多数玩家的需要与喜好。

  装备外观:现在的装备外观很早以前就已经做出来了。只是一方面在测试,一方面在修正中。为了配合逐步开放的游戏风格。(亲,大家都很喜欢但是外型已经被修改的装备后期可以出类似外观略作修改以符合现阶段风格后,以其他新装备形式出现的亲。)

  NPC模型:即将更迭,以更符合现阶段风格。(据说NPC老了,衣服旧了。)

  家园系统:

  1、10月31号出江南风格的家园,以及古董、家具。风格——水乡风格。

  2、11月中下旬,巴蜀风格——山石风格。

  3、12月,东海风格——传说中的海景别墅

  PS:尽量让每个玩家都可以有,价格适量。

  养育系统:

  1、夫妻生育获得宝宝。

  2、单人领养宝宝。

  3、宝宝出生性别随即。

  4、成长及属性加成将受到宝宝的门派影响。

  延迟、人物模型:

  1、开发组在努力的在我们电脑资源可以接受的情况下进行优化与修改。。很多更新真的是因为占用资源过大无法放给大家使用,目前正在寻找解决的办法。

  2、WL、YM跑步模型属于基于上一个条目存在的问题。对该职业的人物站姿跑步模型进行修改将占用过多的资源,目前还在寻找不占用那么多玩家可用资源的情况下解决该问题的办法。

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