巴蜀战场更迭:场景更迭为主,原战场规则不变,尽量保证原本玩法,以界面更迭为主,对画面进行优化,使之更为符合现在的3DX版。战场天梯模式:通过积分等计算模式,开启一种全新的战场计算模式,跨越等级,仅以战斗力进行评分。(说真的,,,我觉得小翅膀终于有个不被虐的战场了咩?)名人堂:今年
80世界套:
后期4件出1特技,6件出一个短时间的状态(参考天域武器给的那种,貌似很多装备都有类似的附加状态),8件出组合技,另外,如果穿的不是本门派的,可能会有一些补偿性的属性加成。
80战场套:
开发组说:战场属于PVP玩家,他们在努力追求战场套的人与装备合二为一。
此外,目前出的80套(世界套与战场套)的固定属性加激活属性,是因为之前纯随即各套属性对于各玩家各种随即太伤心,比如连洗3个喋血什么的。而更换为洗单条隐藏可选属性则是为了在降低玩家洗装备成本的前提下,保证玩家装备的个性化。
玄修:
1、为了调整门派平衡。
2、还在随着反应调整中。
3、玄修7层,1个终极,3个高级。
幻化相关:
1、幻化是PVP的一种替代品,主要以PVP的形式存在。
2、Q4的时候会出鱼珠子,完善珠子对珠子的PVP体系(亲,其实我什么都没说,你们懂得)。
3、珠子目前对于人的伤害却是过高了,正在开发一个更为合理的珠子与人的对抗模式。
4、提前放的图是熊的,这个大家估计都知道。
5、幻化召唤更迭。