各门派加成属性汇总表如下,前置条件。孩子900资质,技能等级5级,数字按基础数值取,成年孩子实际数值应该比表格会高出来几点:点击图片查看大图先公布下傻瓜简易版帖子的计算依据,孩子门派和属性比例对照表:http://tx3.17173.com/news/11142012/18134
各门派加成属性汇总表如下,前置条件。孩子900资质,技能等级5级,数字按基础数值取,成年孩子实际数值应该比表格会高出来几点:
点击图片查看大图
先公布下傻瓜简易版帖子的计算依据,孩子门派和属性比例对照表:http://tx3.17173.com/news/11142012/181344305.shtml
基本数据全部从这个帖子取的,成长选的900(转化比例45%),根据更新后论坛一些帖子的反应,孩子的实际属性数据还要再高一些,高多少不知道,没见过成年孩子。
孩子技能按5级算的,目前不知道最高几级,压低了算的,开了几天都那么多两三级技能的孩子,应该最高等级比5级只高不低。成长率(转化率)属性选择900。
我统计了下大家发出来的孩子属性,资质从500~998不等,低的成长不考虑,从870+的成长是43%,910还是多少的差不多是45%+的样子,998的孩子是48%+的样子。个人感觉洗个900成长45%转化率的就差不多了。再高太拼人品。
进入正文:
首先,父母门派和孩子门派的选择(不考虑未开放的门派专属技能)
1、孩子技能给的属性加成是通用的。门派只关系到属性加成。
2、属性加成分为:蓝色属性加成:4项,YJ5项,门派不同,加成项目及多少不同。
血量加成:5544~7392乘加成比例,加成比例由成长决定。
技力值加成:1078~1540乘加成比例,加成比例由成长决定,估计没人关心这个。