到目前为止,已经开放了2批玄修,共28个玄修点数。玄修的出现让天下中战斗的变数更大,不再单单是门派,流派之间的较量,不同的玄修加法让战斗的打法又多了一层。下面我就来详细分析下目前开放的所有玄修技能,如有不对欢迎大家指正通灵法典:玄龟之怒:将掌击替换成玄龟之怒,此技能在最高境界的情
蹑影追风:提高BB 20%的移动速度,点满不解释。
同道同德:点满后,BB可以为你分担6%的伤害。也就是说在有BB的情况下你就有6%的知彼哦 此技能要点满~
太极真言
万象皆妄:点满后,技能伤害忽视9%的法术防御。等于增加了人祸。 此技能建议点满。
若目标法防<9% 那么人祸值就等于目标法防的百分比。
若目标法防≥9% 人祸值就等于9%。
明心见性:点满后额外提高观心定力值0.55倍的坚韧和身法。抗性什么的还是很有用的,建议点满。
周行不殆:点满后降低重生回气时间30%,有15%的概率重置时间为200秒。随机这个东西很坑爹,所以此玄修看个人喜好。
寂然山川:点满后,定身咒同时降低24%的骤雨和疾语,月白的反作用。这么强大的玄修必点满。
冥心归墟:点满后,将在7秒内无视收到的伤害量,7秒过才结算伤害。这个技能可以用来调戏老兵,可以用来冲猪圈杀人,还有就是被群殴的时候开个冥心归墟,时间快到了开重生,然后就能不死了 这么给力的技能不点满能行吗。
沛然江海:点满后,破技射程增加5米,聚气降低0.6秒,伤害值的25%转化为自身血量。也就是说破技射程会达到21,聚气是1.8秒,同时带25%吸血。如果攻够高,破技一下能回很多的血哦。此技能无论在副本战场,无论攻虚受虚都是收益无穷的,强烈建议点满。
回风鹤舞:点满后斩妖诀的风举云摇状态时间增加8秒。也就是斩妖一下,风举云摇会持续14秒。此技能也就是斩妖一下再14秒内可以提高大风伤害,不用斩妖一下俩大风那么麻烦了。此玄修看个人喜好。
羽化登仙:点满后,能和影子合体,消耗邪影,重置符惊CD至2秒。聚气0.5秒,CD70秒。有了这个技能,传说中的4FJ可以很随意的放出来。不过此技能有2硬伤,1是需要聚气,被郁气了这个技能就不容易使用出来;2是消耗影子,得重招BB,比较费蓝。虽然这些缺点,但是掩盖不了和影子合体的威力.必点满。
神意仙昌:点满后降低神速的回气时间3秒。必点满不解释。
万法无常:点满后,神速被消有23%的几率重置至0秒。神速没了的时候就是太虚蛋疼的时候,有几率重置就是好事。建议点满。
遗世独立:点满后,变鬼时增加等级5倍风重,同时降低意志类不良状态时间1.5秒。变鬼增加几百的风重,还能减少意志类控制状态的时间,这么给力的技能必须点满。
冯虚御风:点满后,吹大风时有18%的几率进入到7秒的御风状态,获得2%的疾语加成,可以叠加4层。看起来很给力,但是这个几率很考验人品。不过点满这个技能后可以增加2%的疾语倒是真的~此玄修看个人喜好。