选自己的路 太虚观新玄修技能综合点评

时间:2012-10-12 00:00 作者:落叶丶飘零 手机订阅 神评论

新闻导语

到目前为止,已经开放了2批玄修,共28个玄修点数。玄修的出现让天下中战斗的变数更大,不再单单是门派,流派之间的较量,不同的玄修加法让战斗的打法又多了一层。下面我就来详细分析下目前开放的所有玄修技能,如有不对欢迎大家指正通灵法典:玄龟之怒:将掌击替换成玄龟之怒,此技能在最高境界的情

  到目前为止,已经开放了2批玄修,共28个玄修点数。玄修的出现让天下中战斗的变数更大,不再单单是门派,流派之间的较量,不同的玄修加法让战斗的打法又多了一层。

  下面我就来详细分析下目前开放的所有玄修技能,如有不对欢迎大家指正

  通灵法典:

  玄龟之怒:将掌击替换成玄龟之怒,此技能在最高境界的情况下击中敌人将在6秒内降低20%的骤雨,疾语和追电。由于此技能CD过长持续时间过短,加上玄龟在战斗中除了拉仇恨和做乌龟汤别的几乎没用武之地,所以此玄修可以不点。

  仙道贵生:点满之后,回生将同时作用在BB和太虚的身上,同时增加回生27%的恢复生命值。以后自己用回生,还给增加BB的防御和回血,通灵太虚必点满技能。

  闲云野鹤:点满之后,仙鹤的风雷触射程增加6米,也就是说仙鹤的风雷触射程是21。这个射程可以有效骚扰YJ和YL,让他们上不了剑踩不了云,同时针对法系和需要吟唱的技能可以有效远距离的打断。此技能在PVP方面还是很有用的,建议点满。

  灵犀一指:点满后,让BB的基础攻击力上升30%。点满不解释。

  如影随形:点满后可以召唤出一个影分身,持续10S,CD 35秒。技能效果是对方对影分身伤害两次就会失去当前目标,4S内无法普通攻击,也无法施放负面技能。很多道友问过影分身怎么用,下面我来详细说下:

  一、怎么让影分身打人?

  答:招出影分身后,对敌方攻击一下分身就会去攻击你打的人,所以招出影分身后跟着一个斩妖,这样影分身就会去打人了;如果招出影分身后对方攻击你,影分身也会攻击他。

  二、影分身什么时候使用好?

  答:

  1、对方使用群攻技能的时候,招个影分身,只要他没反应过来扔了两个群过来,他就在4秒内没法打你了。例如BX对你用孔雀胆的时候招个影分身,或者大毒。

  2、对方要近身对你用群控技能的时候,招个影分身。例如HH,洗衣机完了要近身对你两个晕,这时候招个影分身,只要他敢用锤子敲两下,4秒内就打不了你了。

  3、在人群里团战的时候,招个影分身,没准就能控一个,在打架完闪人的时候招个分身,也许能骗过一些菜鸟的眼睛。

  天地同寿:点满后提升BB生命值的40% ,点满不解释。

  有凤来仪:点满后,火炎凤和火炎珠能额外攻击三个目标,目标弹射的范围和符惊的范围一样的。在群战的时候有用,毕竟凤凰的单体输出在所有BB里是最高的。建议点满。

  白虎之威:点满后,白虎每次爪击,裂骨爪可以降低对方风系和元系化解的0.9倍,这个倍数是你人物当前等级的0.9倍。等于变相提高风系元系重击,不过由于白虎的攻击力低,而且只能作用于单体伤害,而且次效果要叠加满5次才有很好的效果。所以这个技能在战斗中不实用。此玄修可以不点。

  云华清辉:点满后,在麒麟释放瑞雨术后,靠近麒麟可以获得20S内7%最大生命值上限的提升。副本中有用,其余时候几乎没用。可点可不点。

  斗转星移:点满后,在26米内(实测是24米,也就是一个郁风的距离内)能瞬间和BB换位,同时获得8%知彼持续4秒,施展技能后2秒后才能释放技能。CD 50S。会用的就是神技~

  使用场景:

  1、对方要近身打你的时候,BB在不远处,一个斗转就可以拉开距离。

  2、带影子的时候,对方要近身打你,斗转的同时BBFJ,然后就可以实现反控,特别是战场被围殴的时候,BB在圈外,一个斗转BB符惊,只要不抵抗那群人肯定会蛋疼的。

  3、雪猪战场的时候,你被围追堵截的时候BB在台子上面或者台子下面,一个斗转就可以反调戏~当然如果被卡住就是悲剧了。

  4、对方残血,可是你的射程不够,但是BB离他近,斗转,2S后大风,然后拿人头。

  5、副本中仇恨乱到你的时候,一个斗转,8%的知彼没准能救你一条命。抗本的时候血突然下了一大半,斗转一下,就可以有效缓解一段时间内扛不住奶不上的情况。

  6、有木有听说过穿墙术?这个大荒,只有会斗转的太虚才能很随意的做到哦。

  蹑影追风:提高BB 20%的移动速度,点满不解释。

  同道同德:点满后,BB可以为你分担6%的伤害。也就是说在有BB的情况下你就有6%的知彼哦 此技能要点满~

  太极真言

  万象皆妄:点满后,技能伤害忽视9%的法术防御。等于增加了人祸。 此技能建议点满。

  若目标法防<9% 那么人祸值就等于目标法防的百分比。

  若目标法防≥9% 人祸值就等于9%。

  明心见性:点满后额外提高观心定力值0.55倍的坚韧和身法。抗性什么的还是很有用的,建议点满。

  周行不殆:点满后降低重生回气时间30%,有15%的概率重置时间为200秒。随机这个东西很坑爹,所以此玄修看个人喜好。

  寂然山川:点满后,定身咒同时降低24%的骤雨和疾语,月白的反作用。这么强大的玄修必点满。

  冥心归墟:点满后,将在7秒内无视收到的伤害量,7秒过才结算伤害。这个技能可以用来调戏老兵,可以用来冲猪圈杀人,还有就是被群殴的时候开个冥心归墟,时间快到了开重生,然后就能不死了 这么给力的技能不点满能行吗。

  沛然江海:点满后,破技射程增加5米,聚气降低0.6秒,伤害值的25%转化为自身血量。也就是说破技射程会达到21,聚气是1.8秒,同时带25%吸血。如果攻够高,破技一下能回很多的血哦。此技能无论在副本战场,无论攻虚受虚都是收益无穷的,强烈建议点满。

  回风鹤舞:点满后斩妖诀的风举云摇状态时间增加8秒。也就是斩妖一下,风举云摇会持续14秒。此技能也就是斩妖一下再14秒内可以提高大风伤害,不用斩妖一下俩大风那么麻烦了。此玄修看个人喜好。

  羽化登仙:点满后,能和影子合体,消耗邪影,重置符惊CD至2秒。聚气0.5秒,CD70秒。有了这个技能,传说中的4FJ可以很随意的放出来。不过此技能有2硬伤,1是需要聚气,被郁气了这个技能就不容易使用出来;2是消耗影子,得重招BB,比较费蓝。虽然这些缺点,但是掩盖不了和影子合体的威力.必点满。

  神意仙昌:点满后降低神速的回气时间3秒。必点满不解释。

  万法无常:点满后,神速被消有23%的几率重置至0秒。神速没了的时候就是太虚蛋疼的时候,有几率重置就是好事。建议点满。

  遗世独立:点满后,变鬼时增加等级5倍风重,同时降低意志类不良状态时间1.5秒。变鬼增加几百的风重,还能减少意志类控制状态的时间,这么给力的技能必须点满。

  冯虚御风:点满后,吹大风时有18%的几率进入到7秒的御风状态,获得2%的疾语加成,可以叠加4层。看起来很给力,但是这个几率很考验人品。不过点满这个技能后可以增加2%的疾语倒是真的~此玄修看个人喜好。

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