天下3玩家小议现阶段高防御云麓的可行性
天下3玩家小议现阶段高防御云麓的可行性---站得住的云麓才能有输出!
随着游戏的变化,玩家想法也在变化,敢第一个尝试的人,也许会带领全门派的人,走出新路,带领一个门派走向新的辉煌。念疾云麓,可能是未来云麓的新方向。
从前,没有几个堆物防堆回避的冰心,为了副本,大家都是单纯的堆念拼治疗;从前,太虚不是魂就是疾,谁敢加念?曾经会有几个全体的荒火?
都是那些敢创新,敢尝试的人,他们带领冰心加念疾,成了打不死的小强,让太虚真正成为单挑王者,让外人知道荒火的勇猛,同门知道伤的强大。他们,才是真正的领导者!不管前面的路有多艰辛,不管旁边的人怎么看你,不管走哪个方向,只要你能坚持,有信念,就像唐僧取西经一样,不管走到哪里,唐僧总会说一句:同志们,向西!
自古以来,云麓一直被定位为炮台,控制只是无抗性时代为输出服务的风七火地,于是不论新手老手,几乎是全身心的堆魂堆攻击。可以理解,不论何时,能杀到人最爽,特别是70战场套年代,重击云麓尤其是月白云麓,火系抢头比羽毛夜郎还靠谱。 于是,在的从众心理下,跟风地认为不加魂没攻击的就不是云麓,其实想想,这有点像农民在某个时期看到黄瓜价格高,就扎堆种黄瓜,不种黄瓜就不是农民一样
如果没出玄修,没出孩子系统...只是说如果。传统云麓是个经典,是个过去式,已经过去的过去...
世界在进步,天下也在前进着。如今的天下,双防在提高,追电容易堆了,抗性高了,不少人还带着解除催眠或者眩晕的特技,火元防护也没以前那么难获得了,在这种种有意无意间,都影响着传统云麓输出环境,不是我秒你,就是你秒我。
我同意,云麓缺少的不是输出,而是输出环境。同时,以前云麓可以轻松反控,双方残血,一个火地或者水缓接催眠,对面就悲剧了,于是云麓玩得爽!而我个人认为,现在云麓缺少的,却是反控的资本。
我们可以参考一下这个红烧级别的念疾云麓,轮回道的 淡风丶 游戏回避3700,23%知彼,5000法防,1400神明,3万6血,由于念疾也有少量抗性。和传统云麓3500的**对比起来,我们可能少了900**(多了2000回避),少了400会心(多了1000神明),少了8%人祸(多了8%知彼)。