天下3玩家小议现阶段高防御云麓的可行性
天下3玩家小议现阶段高防御云麓的可行性---站得住的云麓才能有输出!
随着游戏的变化,玩家想法也在变化,敢第一个尝试的人,也许会带领全门派的人,走出新路,带领一个门派走向新的辉煌。念疾云麓,可能是未来云麓的新方向。
从前,没有几个堆物防堆回避的冰心,为了副本,大家都是单纯的堆念拼治疗;从前,太虚不是魂就是疾,谁敢加念?曾经会有几个全体的荒火?
都是那些敢创新,敢尝试的人,他们带领冰心加念疾,成了打不死的小强,让太虚真正成为单挑王者,让外人知道荒火的勇猛,同门知道伤的强大。他们,才是真正的领导者!不管前面的路有多艰辛,不管旁边的人怎么看你,不管走哪个方向,只要你能坚持,有信念,就像唐僧取西经一样,不管走到哪里,唐僧总会说一句:同志们,向西!
自古以来,云麓一直被定位为炮台,控制只是无抗性时代为输出服务的风七火地,于是不论新手老手,几乎是全身心的堆魂堆攻击。可以理解,不论何时,能杀到人最爽,特别是70战场套年代,重击云麓尤其是月白云麓,火系抢头比羽毛夜郎还靠谱。 于是,在的从众心理下,跟风地认为不加魂没攻击的就不是云麓,其实想想,这有点像农民在某个时期看到黄瓜价格高,就扎堆种黄瓜,不种黄瓜就不是农民一样
如果没出玄修,没出孩子系统...只是说如果。传统云麓是个经典,是个过去式,已经过去的过去...
世界在进步,天下也在前进着。如今的天下,双防在提高,追电容易堆了,抗性高了,不少人还带着解除催眠或者眩晕的特技,火元防护也没以前那么难获得了,在这种种有意无意间,都影响着传统云麓输出环境,不是我秒你,就是你秒我。
我同意,云麓缺少的不是输出,而是输出环境。同时,以前云麓可以轻松反控,双方残血,一个火地或者水缓接催眠,对面就悲剧了,于是云麓玩得爽!而我个人认为,现在云麓缺少的,却是反控的资本。
我们可以参考一下这个红烧级别的念疾云麓,轮回道的 淡风丶 游戏回避3700,23%知彼,5000法防,1400神明,3万6血,由于念疾也有少量抗性。和传统云麓3500的**对比起来,我们可能少了900**(多了2000回避),少了400会心(多了1000神明),少了8%人祸(多了8%知彼)。
其实从二玄修之中,我们可以看到右边一系玄修,对疾云麓的加成是相当明显的。
书香琴韵,增加30%回避,这对于一个3500回避的云麓,所能带来的增益是1050回避,也就是瞬间拥有4550的回避,并且回避越高,收益越大。而且还有一个更具诱惑的被动技能,阳春白雪
并且可以叠加和不断刷新,这就说明在群战之中,
尤其是流光城战,堂战,势力挑战等,这个状态在拥有3000回避以上时,就是你想她时她就出现一样。
这个射程+6+9效果怎样呢?例如本身天罚射程是20,加上火心法和这个状态,就可以变成32射程,火鸟就是36射程,用过3玄修天罚和火鸟的云麓可能会有这样的体会,超远程点杀,这怎么像玩羽毛一样。
在全服演兵比赛里面,是否有朋友留意到,雪竹大旗上面,一个能抗的云麓在上面一直用风卷云弹人的画面。一夫当关万夫莫开,那是何等的霸气!
二玄修的出现,已经表现出了对未来的云麓走受路线具有决定性意义的东西,那就是云麓堆回避比堆攻击更有性价比。
而3玄修的出现,更是给了高防御云麓作为场控和群战的资本。
无论是天书息壤一系的抵抗加状态命中和20%物理免伤(姑射清姿:当技能的不良状态被抵抗时,触发姑射清姿状态。该状态下,不良状态命中力提升450,承受物理伤害减少20%,持续4秒。),还是霓裳梵音的眩晕恐惧催眠结束之后加300抗性和无限上云。
先让我们先研究下20%物理免伤是个什么概念,20%物理免伤+23%知彼,那就是43%的物理免伤,如果加上自身的物防,可能比沙包冰心的物防抵消的多。而霓裳梵音一系,念疾云麓本身700左右的抗性,加上300,那就是1000多,这上千的抗性,您是否想起大沙包冰心抵抗曾经是凭借什么自己的催眠、水缓。
站的住云麓,能够有效输出,输出效率是100%。技能被打断甚至牺牲了,那么即使风七水狂放了出来,如果被击杀,还没过时间的风七水狂就失效了,有效输出可能只有前面一两下.其实羽毛也很脆,只是他们很难杀,于是他们能一直输出。同样的,有一个高攻小怪和厚皮BOSS,您会选择先杀谁?
如果继续随波逐流走秒与被秒的路线,那么只要投入不够,就低人一等。我们不是富人的后代,但是我们可以努力成为富人的祖先。人是高等动物,我们可以思考,究竟,高防御云麓是否可行。