天下3成为归墟战场达人必须放弃的5件事
天下3成为归墟战场达人必须放弃的5件事
1、放弃可以一起混到12级的线路,发育快慢上队友就是你的敌人。三条路加野区,要保证至少一条线适合自己发育到12级有足够的鞋子。开局路被两新手坑要早发现,晚发现就可能被坑死几次或者浪费时间。一条线不行马上去另一条线寻找能配合的队友,保证前期最快的发育。客观来讲,对于想场场主动掌握比赛的人来说,每条路都不属于你,在一条路上呆无谓的时间就越可能战绩无限接近于你的队友。。。。如果是团排或对面全是高手或黑店,那本场能保证个30杀就不错了,但至少也要在尽职守线的基础上,稍微考虑避免自己落入不适合发育的线路上。。。。。不考虑本条的人,即使对线偶尔发育良好,终究也是成长缓慢,体验停滞。。。。极端的情形下(甚至场场要作最坏的这种打算),前期被对手刷榜,如何利用对方的真空偷偷升级,在你各英雄的黄金期回来收割他们,翻盘或者独领榜首
2、放弃你的技能CD与各种符,干扰最好是击杀。在固定的线路与人员上,即使是实力劣势的情形下,要有干扰局势的想法。某条路看起来不那么适合发育,也许稍微改变某个策略和线路就可以打乱对方。。。在对线的能力上,很多中流选手也不弱,或者对方的阵形根本无法正面攻破,因此是否采取攻击不意,或者攒够足够等级压制再来这条线等等都是要提前想一想的。。。这一点比较难,因为是相当于要直接攻坚,攻坚的实力高低,也为其他个人风格提供必胜保证和足够的1压10的基础
3、放弃单一的推线与正面寻敌的轻松,多绕多返。虽然归墟是没有共享视野的,但不仅可以通过线上队友的跑动猜测对方位置,还有一个方式是,不断的袭扰,最好是击杀逼退三条线,保证你的移动在三条线上造成的真空与压力,保证即使你已离开某个位置,也能通过前若干分钟你在这里的作为,猜测对方是否敢于回到这里发育,或者是否有换线人员进入这里,不断的在这中间看出对方发育的线路。。。。。有些大神会将本条与抓野融合得非常好,我个人望尘莫及。。。并且越是到后期塔越少,队友越乱的情形下,判断对方人员位置和更容易被攻击的位置,难度就更高了。所以中后期很多人喜欢扎堆是次的一种选择,但即使就我个人,也更容易比对线GANK期更容易一拳打空(也与我后期更愿意推迟进宫殿习惯有关,进宫殿就意味着对面有人可以在三线你的真空区域轻松发展,尤其是效果不好的堵门)
4、放弃成堆的兵线,或者看似优良的对线发育位置。三条线随时都会爆发战斗,线上又随时有兵线经验要吃。。。所以没有勇气拒绝10个兵经验直奔支援点的话,你的战绩也会无限接近于各种20杀。。。并且你要有准备去承担支援失败导致发育受阻的风险,不敢冒这个风险(或者说不下意识去击杀那里的人),双方实力中等的玩家就更容易左右战局,而不是本可有更高影响的你。。况且场上处处是经验,你眼前看到的虽然是实实在在的经验,却要与多人分配。那些你看不到的其他地方的经验,其实打开地图基本上也是可以判断到的
5、放弃你的安全,临时性放弃你所谓对成败的理性思考。在高手的词典里,没有等待二字。。。虽然个别大神即使在本条上可以得满分,他们也有足够控制助攻数保证发育的能力,这是他们强大之外,但并不意味着我们想提高水平的人为了控制助攻数而过多的等待。。。当双方的意识差不太多控血能力相当的情形下,很多情况的击杀都是极限的,多等一秒的成本是极高的。。。等待二字的奥义在于不管你下个选择是否一定是最好的,坚定的去做就行了。我发现很多玩得不错的鬼太子或者小怪兽,明明想去打对方,就是迟迟不交隐身不愿意往上走。。。。。其实并不代表你上去了就一定比总体实力低于你的人效果更好,但只要你不给对手等待集合等等机会,只要你认为可以上,马上行动肯定是最好的选择,相反任何一秒的过份期望都可能是致命的。(大不了下次再不断提高效果,因为我们更重要的是保证在每场比赛里有自己的节奏,而不是扎堆)