天下3玩家谈归墟战场团战心得 指挥必看
天下3玩家谈归墟战场团战心得 指挥必看
归墟团战取胜关键在于制定的战术和团员的执行力。
先把我们烽火关东归墟佣兵团的开局阵型写一下方便我后面举例:
优势路(蓝上红下):鬼太子、墨姬、陆南亭、小怪兽(小怪兽只是开场分配到优势路帮打野)
劣势路(蓝下红上):七夜、甘草、宋雨寒
中路:慕珊、马王爷、萨昙
一、战术体现在开场前英雄分配,前期对线,中期GANK,后期中路河道对推。
1、开场的英雄分配也就是开局攻击阵型,三路分配的英雄,一定是要近程远程搭配,输出和控搭配,没有最理想的开局攻击阵型,只要这个阵型能和你中期的GANK衔接了,就是合理的。拿我们烽火关东—归墟佣兵团的开局举个例子:优势路(蓝上红下)鬼太子、墨姬、陆南亭、小怪兽,四个人一起打野,至少能让两个人开场出控,对敌方劣势路进行压制,压制效果出来之后,小怪兽主靠打野升级;劣势路(蓝下红上)七夜、甘草、宋雨寒,开场打一只野怪让宋雨寒升到二级,靠着太极气团磨小兵血量,抓住好时机上去吃小兵经验,因为这一路面对的是敌优势路,如果对方四个人,这一路只要拖住敌四人不被杀就算完成任务了;中路的慕珊、马王爷、萨昙,因为MS和老马是后期英雄,我个人认为放在中路最合适,加上红毛,双远程加一高血量的老马,进可攻,退可守塔不易被强杀,能稳稳的吃到经验就好。
2、前期对线,主要考验的就是个人意识操作及三人小团队的配合了,对线时要善于抓住敌方的失误,比如敌方英雄拉小兵仇恨太多,或站位突出时,就要果断出手集火该英雄,控不要和队友放重复;如被压制被追杀时,多数情况敌方也会集火我方一人,其他没有被集火的两人要帮助控制或输出敌离我方最近一人,不要盲目的后退。说到这里可能有人会说这些道理谁不懂啊,可真正做到的能有多少呢,团战切记不要贪抢人头,救一人永远要比杀一人更有价值,我个人最讨厌一换一的打法(杀敌方一人损我方一人)因为归墟佣兵团的团员,个人能力强的和具大局观意识的人并不多,前期对线一直是我的一块心病,就**例了,这个能力只有通过不断的对抗才能提高。
3、中期GANK,这个是拉开差距和为后期团战占据优势的重要环节,也是归墟团战的基本战术,通过三路不断成功的GANK可以使已方达到三路压制的效果,并带起节奏为后期的团战做好铺垫。至于先GANK哪一路,建议先GANK被压制那一路,如没有被压制特别厉害的,就先传天演打击敌劣势那一路。拿我们团队举例子:优势路的墨姬,中路的马王爷,劣势路的宋雨寒,在我的战术安排里GANK期间做为眼睛扩大我的视野,还有就是吃掉这一路的小兵经验。GANK期间,除了慕珊刷野,和三路的眼睛,我可以调动6个人来GANK,有必要的时候还可以调动MS,也就是说如果有必要我可以调动8个人同时集中在一路打击敌方;至于调动多少人,调动哪些人,我会通过安排眼睛的情报里决定。第一波的GANK假如敌劣势路三个人,我就会调动小怪兽,加上本人的七夜传天演,抄敌方的后路,正面有我们的鬼太子,墨姬,陆南亭,形成5打3的局面;如果敌方4人,我会把甘草调到我方优势路形成6打4的局面,如敌方5人我还会把中路的萨坛也调到优势路,形成7打5的局面,战术就是鬼太子带其他输出在正面吸引火力向前推进,小怪兽、七夜隐身从后方偷袭。游走其他路的时候,我同样会通过眼睛的情报来决定我要调动的人员,就不再举例了,如此的GANK,敌方也一定会做出抱团GANK我们的战术,随后就演变成后期中路对推。
4、后期中路河道对推,这是归墟团战的激情高潮,我个人不喜欢被动的打法,所以说说怎么样进攻。首先,站位的问题,站在河道上的一方优势要大于没站在河道上的一方,因为站在河道上的一方可以更分散的站位,敌方站位过于集中也方便我方进攻;其次,起手进攻的英雄,当选小怪兽和鬼太子,至于谁先起手也要视情况而定,鬼太子要一直试图拉人,抓住机会就拉人,这个时候小怪兽也会借助鬼太子的危慑和佯攻摸进敌方人群,我方法师隐身跟上扔范围伤害技能,然后慕珊开火带着回生冲向对方人群,作为第一大输出,压制对方;最后,其他输出不要管残血突刺逃跑的人,继续攻击敌方大部队,一定要有大局观,只要灭掉敌方大部队,至于谁残血跑掉了,少个人头什么的,那从来不是我考虑的问题。再说一下怎么样打防守战,如敌方小怪兽先摸过来,我方可使用拖刀计,像征性的撤退,然后我方小怪兽、七夜、墨姬隐身向对方人群靠近;学鹰目决的人,开反隐把小怪兽打出来,由鬼太子拉过来,萨坛三技能吸血控两秒,鬼太子接三技能再次控制,马王爷一个八杀加上萨坛的持续吸血,任他多少血石头也挂掉了;这一段时间穆珊自己看准最好时机开火烧伤其大部队,其他输出掉头反杀,剩下的事就听天尤命了。