一直很喜欢YL,很喜欢战场,喜欢切磋,喜欢势力战、城战、群战、单战。
硬甲说完了,来说一下软甲说下大家一般都不敢打的BX我的个人看法吧。
其实我一直认为作为一名打手,一名输出,如果不能把对方和我同等装备的治疗按倒的话,是非常不合格的。
这也是为什么我升级75套之后还是选择火重的原因,现在的沙包流BX,会心流FS对他们基本完全就是挠痒痒。而和我在战场碰过面的童鞋可能知道,我对于BX的击杀能力,只要不是那种极限回避流的,对回避3000+我开敏马,配合玄修的命中,不到3000回避的就开魂马,本身较高的法攻,配合火重和一定的状态技能命中,击杀BX效果还是不错的。
我个人一直不认同说BX天生就是克制YL这种说话,我个人感觉除了YM,HH这种硬甲出名的打手外,其实天下给YL设计火鸟这个技能,就是为了YL在法系输出中能够对BX造成较大的伤害。当然以前火鸟忽略100%的法防时候那就更容易了。
打BX,其实诀窍也是耗,在耗过清明的时间,用连招耗过调气、耗过火元,只要还剩最后一轮的蓝,胜利就已经来到了。
开局火心,毕竟换心法很耗蓝,控制距离小水球就好,或者开局贴身水缓,一般BX不会容忍自己打YL身上中了很严重的缓速不清明的,一看到清明,立刻小水球,退开,保持BX身上的缓速,差不多过了6秒的时候,开玄修,火鸟,火三,火鸟,睡住。一般只要划过不是太严重,这个时候BX肯定接近或者已经低于60%血了,上前风心,风7,如果BX开了调气或者火元,不要丢天罚,退开就好,成功少耗蓝骗到技能。如果BX都不开,基本可以风7(范围扩大)中,水缓,换心法,天罚,小风,一定要补火鸟,连死。这里要注意站位,一定不要被大毒了,大毒范围远远比风7小的。
如果BX,调气,和火元一起开的或者一个一个开的,反正耗过这两个。
最后一轮,可以在清明后,保持缓速,5秒后,玄修,火马书,火鸟,火三,火鸟,火地(走位)然后18钻特技,风7,水缓,范围特技,火心,天罚,小风,火鸟。只要装备不是天差万别,这样肯定能连死的。
最后还有猥琐的招数,切磋或约斗BX最好选在能飞的地方,如果打BX没蓝了,睡住,上马,脱离战斗回蓝。BX如果上来大毒把你打下去,一定瞅准他脱衣服的时候下去控住杀掉。
继续来码字,说下如何打其他软甲。先说下应对YJ的个人观点吧。
自从YJ出了法系加强的玄修以后,对于FS想打魂剑,提出了很高的要求。
而对于传统力敏剑来说,新时代打法没什么不同,甚至有3FJ更加灵活,开局可以不上云,可以按照对方习惯预先水狂,防止YJ贴身之类,可以预先玄修。对于开局八荒,近身的YJ来说,开局看情况,对方如果八荒起,一定不要放催眠,或者取消催眠(通过移动),立刻3FJ,拉开距离,然后上云移动,可以拖过八荒。
这时候,若YJ3FJ追来,直接小风讲他打停在半路(3FJ移动中若被限制则只能移动很短一段),之后通过移动轻松耗过八荒时间,追上,睡住,对方一般会开观,可以远距离,火马,火三,火天,风雷(或范围扩大)加火鸟,水球或者火球,或者再近身去火地,反正力敏剑,肯定可以KO.
这个地方根据仙友的提醒,如果力敏剑开18钻特技解睡的话,可以补小风走位之后,用水缓或者火地,拖开时间,也可以睡住后风心,用风7范围扩大伺候,避免近身,或者对其造成输出,注意好观其妙的距离就行,也可以水心,被解之后水乱弹等伺候,方法比较多。
至于有了法系玄修的魂剑,则很不好打。主要在于配合兵解,YJ法系射程太远,若无3FJ巧妙运用,可能一直被风筝到死。
开局,可以预先水狂,玄修加回避,若YJ开局江湖定,并且开了八荒,则可以也开江湖,范围扩大让水狂打到YJ。若YJ只是开局八荒输出,则要看准时间,不要在三阳火中,3FJ冲过去(若在三阳火中3FJ,根本冲不出去)近身火地,然后18钻特技,风7,水缓,之后可以水乱弹一系列连。或者再催眠上用火系KO都可以。
若是开局YJ想要大炮的,则需要贴近,小风或者火地,打断,但总体上法系YJ,射程太远,一旦3FJ未能冲进YL的射程范围内,YL将十分悲剧。此处增加回避与挨打滑过后加射程的玄修为YL提供了一定的机会。而反应十分迅敏的YJ可以在你3FJ的同时3FJ。
这里一定要注意,自己的3FJ之后小风,或者火地的使用,使其不能顺利跳开是关键。
尤其应对魂YJ开了18钻特技解控。我个人基本认为比较好的方式就是用水马,睡住,水心,水乱弹,小水球,这样的连招去拖,之后看能否18钻特技上去水缓,火地,风7,拖过兵解时间。
此处不知道仙友们有没有更好的打法。