玩家分享 4年累积的云麓单挑经验浅谈

时间:2012-07-28 00:00 作者:jay19930506 手机订阅 神评论

新闻导语

一直很喜欢YL,很喜欢战场,喜欢切磋,喜欢势力战、城战、群战、单战。

  再来说一下对于TX的打法吧。

  TX的两系玄修。一系加强人,一系加强BB。其实高端TX大多本身自己人物属性已经很好,很少选择加强人属性的那系。而且对于TX打YL,加强BB那系玄修的效果要非常明显的强于另一系。

  还是先说下人物属性那系玄修TX的打法。其实和以往的打法没有多大的不同,根据TX带不同的BB,和TX的走位、速度、操作习惯,有大概两种选择。

  第一,双控TX和BB,对TX进行击杀,

  第二,拉远距离,避开TX,对其BB进行击杀,若招BB,继续击杀,之后单对TX人物。

  其实有3FJ的时代,对于人物玄修系TX,这两种打法可以融汇使用,打TX并不难。

  若是带鸟TX,如果是鸟定点,人跑开,可以开局,在鸟附近水狂,鸟的移动非常慢,基本可以不管鸟了。预先玄修,范围扩大,近身火地TX(此处没控到鸟问题不大,当然最好控住)然后风心,水缓(此处最好控住鸟)若中了郁气,可以瞬点江湖取消解除,然后风7,笼罩,之后可对TX进行击杀,(此时鸟一般已被水狂弹死,想杀鸟也没得杀了。)

  对于带老虎或者邪影的TX,还是可以开局预先水狂,之后可以选择拉远距离,用预读天罚或者火马,火球,火鸟,之类将BB点掉,对于老虎,可以先不上云,等老虎扑,TX定了之后再上云,利用水狂,击杀老虎,耗过可能中的郁气。之后可以安心避开TX,击杀第二只BB,争取3FJ打断TX招第三只BB,并且控住击杀TX。

  这类TX若是开了18钻特技,最好通过移动拖过时间,击杀BB,或者直接开局火地住TX,让其没有控住你的余地。或者分身出来时,睡住TX,利用风7进行强控,拖过被恐惧的2S。

  而对于BB增强那系玄修的TX,尤其带邪影或者老虎的,基本只有一种选择,就是双控,或者顶住BB压力,击杀TX。 对于带老虎,或者邪影开局的,可以等好云CD,或者不上云,控制好距离,以不要被老虎扑住后或者邪影定住后直接被TX符惊为准。毕竟TX符惊范围不大,较好控制,可以数秒,预先玄修、范围扩大,小风TX,然后(水缓)火地——(此处若对老虎距离不够可先水缓)两个(此时若老虎没扑过来那也不必怕了,邪影同理,就继续连)之后对老虎很可能中迟钝,则不直接换心法,睡住TX,然后换心法,风7笼罩,水缓,火心,火三,火天罚,小风,火鸟。

  若是对邪影,则要注意无缝连接,火地之后换心法,水缓,风7笼罩,之后同上,避免被邪影过来FJ。

  而最有挑战的还是应对,学了BB玄修,带鸟,或者开局老虎扑后,瞬换鸟,然后人物和鸟分开站的TX。

  这类TX,还是预先在鸟附近,或者若是先带老虎的,就在TX,与老虎附近预先水狂。

  然后玄修,开局若被定则腾云解定,之后就算被晕下云没事,3FJ,直奔TX,火地控上(可带范围扩大)此处中了郁气也没事,只要没又中了符惊就好,若TX也想3FJ跑开,参照对YJ的打法,一定用小风将其打停,然后火地控上。TX一般这个时候会开18钻特技,不要怕,火地打掉元影没问题。本来火地调息就长。被恐惧两秒不怕,之后注意身上郁气时间,若还不能连招,则迅速江湖瞬解。催眠TX,换风心,然后风7强控,这个时候可以选择,一方面是顶着鸟,对TX最好是唱火系或者水系的招数。另一种可以风7笼罩TX,用火系迅速杀鸟,之后对TX进行控制击杀。

  这个要综合考量鸟所剩的血量(之前中了水狂),和之后对TX连控的可能性。若鸟剩血多,TX抗性不是很高,推荐第二种,比较保险,若鸟剩血不多,TX抗性较高,还是选择在风7中顶着鸟对TX进行强攻。

  但这个地方最让纠结的是TX,BB增强那系的玄修,有BB和人瞬间换位置。

  此处,一定要把握好,一定要注意风7放的地方,最好通过范围扩大能够笼罩TX,和BB(其实TX那个互换有效距离不高,超过大概24码就换不了了)如果不能做到双控,又能够让TX换,要始终锁着TX的角色,他肯定会将自己从风7中换走了,此时范围扩大没有意义,立刻火马,换走后他有两秒的调息,直接对准火三,火天罚,小风火鸟或者近身过去水缓,效果会好很多。

  最后我个人感觉唱歌神速后接近满唱,移动速度高,射程增远,抵抗又高的TX,还是异常难打,尤其开局的火地一旦没控住,之后基本没有第二次机会。此处也求教广大仙友,有没有更好的打法。

  说下我个人对于YL同门间的打法

  个人感觉,3FJ时代,YL同门之间的打法变得复杂多变了。

  首先还是说切磋的情境吧,如果对于卡秒水缓、火地之类比较有信心的同学,可以选择近身,或者倒数一秒时3FJ近身,先手控制,或者被控以后绕面向。但同时对手也可以用操作或者是3FJ后退,避免你绕面向。

  而对于卡秒周身控,不是很有信心的同学,不如还是开局老老实实的预先风7,更有安全感。当然最好记得换回火心法。

  选了火重玄修的同学,为了能最大的应用火马,可以考虑预先书香。(所以基本从接切磋开始就要各种预先准备)

  那么基本上之后的情况就类似于门派战了,两方保持了一定的距离,那就与门派战一起说吧

  YL同门交战,以往在一定距离时,就是比拼催眠的操作。这里很多大神也讲过,就是卡距离突然的后退,让对方催眠不成功,在其进入调息时睡住他;以及技能快丢出来时移步减少技能丢出的时间(一般是读条最后8分之一)

  当然也有唱歌较低的同门,可以考虑,直接水心开局,看对方开始读条催眠自己的时候一个水狂。毕竟0.5S的水狂还是更快,只要反应得当,这是完全做的到的,而且往往这时对方没法取消掉睡,因为间隔太短。除非之前就注意你带着水心,有预备。之后可以开范围扩大,施法保护较低的YL,想在普通水狂中唱长技能都难。更别说想在那些会心流,扰心首饰的YL的水狂中唱火三,基本唱不出。

  这样的好处,就是废掉了对方的催眠,之后自己可以更得心应手。当然如果对方唱歌快完成了,可以开18钻特技,运气好对方就进入迟钝了,再被水狂打断一次什么的,那真是爽YY了。

  另外3FJ时代,以往双方都利用突然退后卡对方技能调息的话(我感觉特别像探戈,你前我后的,我前你后的。),往往两个装备相当,操作都比较好的YL,可以跳探戈跳半天。而3FJ为我们解决了这个问题。在对方唱的时候,(范围扩大开起)迅速的3FJ过去,用小风打断,然后注意躲水缓,或者被水缓了凝涛瞬解,接火地。,或者看准直接催眠,都行。(不推荐用水缓,因为还是很多YL掌握了凝涛瞬解。如果是在前一轮耗掉了对方的凝涛,此处可以放心大胆用水缓)

  而对于对手有18钻特技的,以及大禹特技、各种防护(感觉FS如今有火元防护的不少),火系连招已经非常不稳定,当然注意观察自己身上状态的同学,如果火三就让你中了迟钝,你还是可以接火地,然后接水缓,然后18钻特技,(或者换心法)风7之类。但我感觉可能更多时候先立起风7会更加稳妥一些。

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