最后的呐喊 论*丝在大荒世界中的定位

时间:2013-05-23 00:00 作者:binhai8651 手机订阅 神评论

新闻导语

事情要从开放天梯战场说起,自从翅膀血条加成及马出灵化后哥就很少,几乎不再下战场。看到天梯系统开放,就破不急待下战场尝试,结果碰上个大翅膀羽毛,一个夜郎,一个芭蕉就把满血的哥给秒了,一场战场让他秒了不下7次。哥真的失落到极点,其实自从翅膀规则调整后,哥就没想再在游戏里花一分钱,因为

  以下才是正题

  哥从来没说过大神不可以是牛逼哄哄的存在。

  但是试问一下,大神一个夜郎接一个芭蕉带走一个屌丝是什么感觉?很有成就感吗?

  不是的只有一点点的快感(我怎么知道的?①)。而屌丝呢?当他被大神秒杀后,有极强的挫败感。这种差价谁来买单?

  当然是提供互动平台的天下了,其结果就是大量像哥这样,想花钱却又不能花钱的屌丝流失掉!

  看看新服的火爆程度,再来看看一线老服武夷九曲的合服。

  难道你们就看不出之间的结症所在吗?如果有人让我推荐一款单机游戏,我会推荐天下3,因为我觉得天下3不管是画面还是故事内容都已经做到前无古人,后待来着的地步了。

  不逊于那些大型单机游戏,单机游戏向网络发展,网游在内容和画面上像单机看起,这是必然的结果。当然开发组为了避免这种情况开发了天梯系统。

  经过天梯系统的配置,玩家最后会和自己差不多的玩家处在一个战场,赢了上去让人虐,被虐了在下来虐别人,在一个范围内浮动。这样大家都旗鼓相当,酣战淋漓。

  这样看起来非常完美,可是你发现没有,这样大神们花了很多钱,和同级别的人互掐,比技术。

  其实不花一分钱,光着膀子也可以玩得这样爽。

  在天梯里大神无屌丝可虐,他的定位,他鏖战群雄的快感,谁来给,大家高攻秒来秒去?

  大神的用户体验也没有了。出了战场,没有天梯,屌丝们又被虐得无处容身。

  大神没感觉,屌丝很伤心。大家都没快感,游戏也不想上了,只好天天来论坛晃荡。

  还是那句话,网游的核心是互动。

  不知道开发组问过屌丝没,下战场,打架的时候,什么时候死,会觉得挂的很痛快,有种解脱的感觉?

  想想,你们一定有过这种感觉的。作为太虚我下战场打架的时候,有个冰心妹子加血,什么时候想死?

  蓝用光的时候,硬甲的朋友一定是蓝被抽光的时候想死,当然是很痛苦的想死。互动是一个过程,就像XXOO那样,秒了是木有快感可言的,爽了也是短暂的单方面的,还会爽的很沮丧。

  当翅膀特待,马给几千血的时候,我弟弟就说了没意思,技术操作显得苍白,大神脸滚键盘都能杀人,输了,死得没感觉。

  他说就算我们出大翅膀了虐装备比你差很多的又有什么意思?木有成就感,快感也是变态和懦弱的表现。然后他毅然去玩dota了。

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