事情要从开放天梯战场说起,自从翅膀血条加成及马出灵化后哥就很少,几乎不再下战场。看到天梯系统开放,就破不急待下战场尝试,结果碰上个大翅膀羽毛,一个夜郎,一个芭蕉就把满血的哥给秒了,一场战场让他秒了不下7次。哥真的失落到极点,其实自从翅膀规则调整后,哥就没想再在游戏里花一分钱,因为
事情要从开放天梯战场说起,自从翅膀血条加成及马出灵化后哥就很少,几乎不再下战场。
看到天梯系统开放,就破不急待下战场尝试,结果碰上个大翅膀羽毛,一个夜郎,一个芭蕉就把满血的哥给秒了,一场战场让他秒了不下7次。
哥真的失落到极点,其实自从翅膀规则调整后,哥就没想再在游戏里花一分钱,因为哥知道现在的大荒,就是那XX教授的拍卖模式,大家竞拍,花钱最多的得,竞拍了的都要付竞拍价,作为*丝我知道自己永远也花不过大神,最后的下场就是花钱找虐。
看到自己游戏里的角色一次次的被秒,你知道哥的心情有多沮丧吗?
不要跟哥说这只是一堆数据,那是哥用了无数心血,耗尽青春的结晶。那是有血、有肉、有尊严的意志的存在。
为了不让自己的号收屈辱,马出灵化后哥就让自己的号躲在大荒的某个角落里画圈圈。
想当年3大禹天域红烧也只卖四千多的时候,哥毅然自己辛辛苦苦开足一万声望换了天域,因为我觉得只有自己练的才有感觉,买号就失去了玩的意境了。
哥玩过火了吗?试想换一个角度看我们人类,你们不觉得我们就是浩瀚的宇宙里,一个位于渺小的银河系里一个微不足道的太阳系里的奇葩吗?
地球上陆上一百米水下2百米的生物圈看起来不像是水在地球上腐蚀出的斑驳锈迹吗?
我们和我们周围的一切不也是有无数的元素堆砌而成吗?不要认真啦亲,从宇宙的概率看我们人类的灭亡是必然的。
我们的灵魂那是一个意志的存在,存在我们的身体里,和存在游戏里那都是一样的存在。
好就此打住,水照喝,饭照吃,游戏照玩,亲要想不开不光我的事。以上纯属牢骚
以下才是正题
哥从来没说过大神不可以是牛逼哄哄的存在。
但是试问一下,大神一个夜郎接一个芭蕉带走一个屌丝是什么感觉?很有成就感吗?
不是的只有一点点的快感(我怎么知道的?①)。而屌丝呢?当他被大神秒杀后,有极强的挫败感。这种差价谁来买单?
当然是提供互动平台的天下了,其结果就是大量像哥这样,想花钱却又不能花钱的屌丝流失掉!
看看新服的火爆程度,再来看看一线老服武夷九曲的合服。
难道你们就看不出之间的结症所在吗?如果有人让我推荐一款单机游戏,我会推荐天下3,因为我觉得天下3不管是画面还是故事内容都已经做到前无古人,后待来着的地步了。
不逊于那些大型单机游戏,单机游戏向网络发展,网游在内容和画面上像单机看起,这是必然的结果。当然开发组为了避免这种情况开发了天梯系统。
经过天梯系统的配置,玩家最后会和自己差不多的玩家处在一个战场,赢了上去让人虐,被虐了在下来虐别人,在一个范围内浮动。这样大家都旗鼓相当,酣战淋漓。
这样看起来非常完美,可是你发现没有,这样大神们花了很多钱,和同级别的人互掐,比技术。
其实不花一分钱,光着膀子也可以玩得这样爽。
在天梯里大神无屌丝可虐,他的定位,他鏖战群雄的快感,谁来给,大家高攻秒来秒去?
大神的用户体验也没有了。出了战场,没有天梯,屌丝们又被虐得无处容身。
大神没感觉,屌丝很伤心。大家都没快感,游戏也不想上了,只好天天来论坛晃荡。
还是那句话,网游的核心是互动。
不知道开发组问过屌丝没,下战场,打架的时候,什么时候死,会觉得挂的很痛快,有种解脱的感觉?
想想,你们一定有过这种感觉的。作为太虚我下战场打架的时候,有个冰心妹子加血,什么时候想死?
蓝用光的时候,硬甲的朋友一定是蓝被抽光的时候想死,当然是很痛苦的想死。互动是一个过程,就像XXOO那样,秒了是木有快感可言的,爽了也是短暂的单方面的,还会爽的很沮丧。
当翅膀特待,马给几千血的时候,我弟弟就说了没意思,技术操作显得苍白,大神脸滚键盘都能杀人,输了,死得没感觉。
他说就算我们出大翅膀了虐装备比你差很多的又有什么意思?木有成就感,快感也是变态和懦弱的表现。然后他毅然去玩dota了。
附上一张当年我弟弟牛逼的操作,当年哥拿的可是右弼哦!我下战场向来都死成神。

还是那个老意见,跟超版们提过,但是老是不见你们搞,我老是怀疑超版没把话带到,希望那天哥的帖子里能看到策划或开发组的回复,不能做起码说说为什么嘛!如何让XXOO持久呢?
最简单的办法就是不让秒人,降低攻击,增加防御。现在赤裸裸的去把大神们的攻击改弱掉,他们肯定不干!
怎么办,水涨船高嘛!把防御搞上去,貌似夜郎无视防御哦,天机哥哥们也都满防了,怎么办?
那么我们能不能考虑在物法防和知彼等硬防御和玩家的血量之间再建一道软防御呢?
今天这个帖子的重点就是这个曾经讲过的老话题。像攻击技能伤害有属性加成一样,防御型技能或状态也有属性加成,这种加成和装备硬防御分开。
以太虚为例把修身改成受体念物法防等属性加成,在加物防外增加吸收一定比例数量的物或法伤害,像冰心加血念加成那样。
天机哥哥的铁哥行,山河壮都可以有技能威力,受防御属性加成,通过提高防御属性来化解无限堆大功造成的秒人现象。
这样大神不会轻易秒掉一个屌丝,大神也能接受几个屌丝的围攻,感受那种大侠的滋味。
没有人会在意轻易就能得到的东西,来之不易的才值得珍惜,一个大神辛苦耗死几个屌丝,会有武侠小说里的那种酣战群雄的感觉那样,有成就感,几个屌丝辛苦围死一个大神,就像搞死周公等boss那样,也会很有成就感。
要问这种感觉就去问问奶得住的冰心。再去问问那些没有硬控下围死一个3围冰心的感觉。
XXOO就在于过程,hold越久就越算,不信就试试!
5年前我的论坛签名是,希望十年以后大凡玩网游的,人手一个天下ID!
如今已经过去5年了,天下越来越美丽,人却越玩越少。
精诚所至金石为开,相信开发组或策划一定会照顾我们屌丝的,天下的明天一定是灿烂的,会再火起来的,超越过去所有的网游,成为一个永恒的经典。