天下3翎羽山庄 门派战实战与装备选择技巧
5、人祸
一套适合门派战的装备中的人祸多半是首饰获得的。在首饰的选择上,功相比名并不会掉攻击,而且能多获得人祸。人祸的效果也就是每次伤害增加一定的输出。简化而言人祸就是增加了攻击,但有比纯粹的物攻优秀,因为是全系加成的,法系的陷阱也有加成,火悉箭等等。
简单拿出落**技能来说人祸的话,技能不同,人祸的效果同比对应的物攻增加也是不同的。夜狼》倦鸟》梨花等。粗略看一点人祸可以相当于30左右攻击增加。所以如果有9%人祸,这个效果是不容忽视的。
6、大攻、会心和重击和化解
一个装备档次的号,最大攻击相差并不会太多,由于物理防御对穿刺伤害的削弱,也就是对最大攻击效果的削弱,当然夜狼除外。所以重要性往后放了放。会心和重击这两个暴击属性在上面的分析中也说过了,这是看脸的,不过当然也是越高越好。
穿刺化解是穿刺重击的压制属性,对多数ym来说只能存在于炼化中。这个属性可能很多时候会被忽略,因为穿刺化解很多人会觉得是个失败的橙色属性,但这却是仅次于F伤或者穿刺重击的。在同门战中的重要性就凸显了,一个炼化出穿重一般也就15点左右,但同样情况如果出穿刺化解就是30点,所以说这是穿刺重击的压制属性。玩家花费大量金钱炼化出穿刺重击时,同门的克制只需要一个失败的橙色属性即可。当然没有ym会蛋疼的刻意选择穿刺化解炼化,但是实实在在存在的化解却是门派战中需要考虑的。比如一个双属性ym 重击会心双600,而对手恰好有200的穿刺化解,也就是说你对抗他的时候重击是大打折扣了,只有400的效果,这时候化解就是不容忽视的属性了。
7、特技:穿刺精通
群战神技穿刺精通在门派战中重要性被我放到了倒数。因为门派战中几乎不可能预先开好特技先手夜狼,如此明显的意图是很容易被对方打断的。当然先开特技 放个藤葛多几百点伤害是没问题的。而1.5秒的调息也使得在激烈对射中难有空隙开启。但还是有些机会能利用上的,比如对方踩中火油桐或者定身陷阱,这时候迅速开特技,然后夜狼是很赚的。
8、追电、骤雨
一般来说,羽毛之间追电相差不会太大,多数在裸追450左右。疾行和无限藤葛的存在进一步弱化了追电的效果。疾行的存在使得440和480裸追在疾行时候都是满追电630,而藤葛的存在使得双方追电差距可以通过技能的先手来稍稍拉近。不过420和470的差距还是很明显的,追电低的一方会在追的时候变得困难,比如470追电的一方先手失利,很容易做到退却;相反420追电一方失利,要退就要被对方追着多射好几下。
然后说骤雨,骤雨主要影响平射。ym基础骤雨24太低,使得骤雨要堆高非常困难。常规ym而言,平时骤雨24,发劲后28。骤雨高,平射的手感会更好。所以就会有些号去堆速攻稍微提升骤雨,做到比如平时28,发劲后32(33?)来获得更好的平射手感。使得在一场pk中多打出1-2个平射。1-2次平射大概1500-6000血。但这始终是小优势的积累,只适合双方都非常稳健的的时候作为突破口。
9、命中、回避、神明、扰心
命中是同门pk中最不靠谱的,命中低的ym开驯鹰也有1300+,而高回避的ym毕竟少之又少,加上凝神特技等等就不多说了。
回避,在同门pk中性价比不高,如上。
神明,有则好,但是追求起来也不容易,最多是全功首饰出隐藏能有个两三百神明,鉴于pk中有江湖免疫郁气,这神明作用可以相当于降低了对方会心。而且在求劣势夜狼翻盘的时候,强读夜狼,神明毕竟可以增加不被打断的几率。
扰心,也就是增加打断,尽管ym几乎没有施法保护,但是偶尔还是会出现不会心或者滑过的技能打不断夜狼的情况。
总结下来,最好的门派战装备如何搭配呢 钝刺防护特技+高物防高血量+高附伤,其他的当然也是越高越好。