一、在进行合体分析之前,先来科普一些容易混淆的易错点。1、命中力跟命中率并不相同。例如你有1000命中,命中力提升10%,则你此时的命中是1000*(1+10%)=1100命中。而命中率提升10%,则和自身命中无关,只和自身等级有关,如果是80级的人物,那此时你的命中将为1000
3、合体尚未神启。
很多人都发现了神启后属性面板有问题,都还停留在80阶段的百分比数据。但是在合体方面,合体给人物带来的加成比率依然是按照80阶段的比率进行加成,例如炎妖的10%会心率加成,对神启人物而言与80级的人物是相同的,依然是308点会心。
二、合体天地魂效果
首先,比较适合YJ使用的合体有:
1、猛虎(高物伤)
2、强盗(高会心伤害)
3、灵猴(高附伤)
4、仙狐(高伤高疾语脆皮)
5、蜃气(较高伤疾语,生存能力比狐狸强)
6、水生(忽视双防)
然后是每个合体的天地魂属性。
【强盗系】
杀手之眼:合体后会心一击伤害加成10%,命中力上升10%,会心一击力上升5%,回避力上升5%,制造仇恨降低10%
迅捷:合体后命中力提升30/60/90/120/150
苍鹰之眼:合体后造成伤害时,有一定几率获得20/40/60/80/100点敏属性加成
剥皮拆骨:合体之后会心一击伤害增加1/2/3/4/5%
狙击:合体后物理重击几率提高对同级的2/4/6%
精准:合体后造成伤害时,有1~20%的几率使一定范围内队友的会心一击力提升30点,不可以和“巧妙”同时加点
巧妙:合体后造成伤害时,有1~20%的几率使一定范围内队友的会心一击伤害提升5%,不可以和“精准”同时加点。