合体的开放已经一年多了,现在除了厉鬼系和竹木系,其他击中常用的珠子的合体都已开放。他们分别是猛虎水生强盗灵猴花草狐狸蜃气尸兵有熊其中猛虎、水生、强盗、灵猴、蜃气、狐狸是输出型合体熊和尸兵是防御型合体花草是辅助型合体HH这个职业本身的生存依靠追电走位来拉扯对方,不让很多的攻击伤害落
灵猴合体分析:
猴子固定F伤加成,不太适合HH。负伤要靠普攻。HH普攻打到人要各种近身,而且HH攻速慢,普攻输出环境差。猴子合体给人物加成了60点毒 、60点元 、80风 、80点水 、随机触发100点火 、5%的速度 、命中提高5%
也就是说猴子给了人380点固定F伤
比起老虎的直接加技能威力、重击。10%的攻击。鱼的破防。杀手的会心伤害加成。猴子的F伤显得太过于无力。不推荐。
花草合体分析:
花草合体娱乐用用挺好。8%的速度 回蓝 治疗效果 受到伤害减少5%。
数据分析结论:
这里说一下。老虎合体对伤的加成并没有那么高,伤本身技能威力只有80%,而老虎加的技能威力不是叠加的关系,是叠乘的关系。所以老虎对伤的加成较小,对其他威力过100%的技能提升会高不少,另感谢大卡卡帮我纠正技能威力的算法错误
好的下面进入正题,可能写的东西比较乱。
1)伤 :这个技能因为技能威力的关系。老虎合体对他的提高是不大的,但是因为他是血量直接加成的技能,所以他的伤害浮动比较小。而且这个技能要对他克制最直接的方法就是物防,知彼对他的效果其实也是比较低的。也就是说物防越低伤打的越疼。所以鱼合体是对伤加强最大的。
2)金玉 :因为金玉是忽略防御的,所以鱼的破甲对他基本上没有增幅,而由于技能威力的算法是叠乘,所以 虎合体+灭世2强化的金玉威力高达158%,伤害是其他合体无法超越的。
3)天地 、仙魔 : 这2个技能本身是忽略50%的防御。如果是狂魔玄修的话还要加10%,而且这2个技能本身高威力一个110%一个125%所以综合来看3个合体伤害都差不多。不过因为仙魔威力很高的关系。所以仙魔对防御本身低的一些布衣打出来的伤害肯定是老虎要高不少,杀手略低于老虎,鱼最低。
4)经过计算。我们大概得出,防御的分水林大约是3200左右也就是42%左右的样子。高于这个防御 鱼合体伤害较高 ,低了老虎伤害高。
5)杀手合体最适合会心HH 虽然或许极限输出不如老虎这么恐怖。不过杀手合体的输出要平稳很多,而且还不降防御。其本身加命中、加会心伤害、还加会心。从表里面也很直观的发现,除了天地以外,其他技能都是杀手的会心输出略高于老虎,虽然老虎没有计算地魂的触发节点。也说明了老虎合体和杀手合体对于会心来说单体输出能力都差不多,但是杀手合体输出更加稳定,而且生存高于老虎。
6)杀手和老虎的对比(会心)对于伤这种低威力技能杀手的提高多。对于 截、金玉这种中等威力技能俩者提高差不多。对于仙魔和开这种高威力技能则是老虎的伤害更高。
7)知彼很重要,非常重要。而防御在达到5000以后,很多物理技能伤害都会大幅度减少。
8)诛心效果非常好