合体的开放已经一年多了,现在除了厉鬼系和竹木系,其他击中常用的珠子的合体都已开放。他们分别是猛虎水生强盗灵猴花草狐狸蜃气尸兵有熊其中猛虎、水生、强盗、灵猴、蜃气、狐狸是输出型合体熊和尸兵是防御型合体花草是辅助型合体HH这个职业本身的生存依靠追电走位来拉扯对方,不让很多的攻击伤害落
强盗合体伤害计算
杀手合体的优势在于会心加成力 这个东西很厉害。和人祸 诛心一起是叠乘的关系。如果你本身人祸和诛心足够高。配合杀手,那个伤害加成会非常恐怖
杀手合体节点
杀手之眼:合体后会心一击伤害加成10%,命中力上升10%,会心一击力上升5%,回避力上升5%,制造仇恨降低10%。
合体精通:合体持续时间增加10%/20%/30%
迅捷:合体后命中力提升30/60/90/120/150。
精准:合体后造成伤害时,有1%~20%的几率使一定范围内队友的会心一击力提升30点。不可以和“巧妙”同时加点。
巧妙:合体后造成伤害时,有1%~20%的几率使一定范围内队友的会心一击伤害提升5%。不可以和“精准”同时加点。
苍鹰之眼:合体后造成伤害时,有一定几率获得20/40/60/80/100点敏属性加成。
剥皮拆骨:合体之后会心一击伤害增加1/2/3/4/5%。
狙击:合体后物理重击几率提高对同级的2/4/6%。
HH属性:血5W,刀攻击1100-3000(合体后1210-3300),锤子1300-2500(合体后1430-2750), 防御5000(合体后4500)
人祸10% ,知彼20% ,诛心15% ,杀戮2%合体以后会心伤害加成力最高为20%
测试目标属性:
1 YL 1400防御(18.4%) 16%知彼
2 HH 4500防御(52.5%) 20%知彼
3 TJ5000防御(65.6%)
4 HH 5000防御(65.6%)20%知彼
5 TX 2000防御(26%)
伤害计算: