熊将残魂元魂珠测试 附伤害值的对比分析

时间:2014-03-14 00:00 作者:弦歌未已 手机订阅 神评论

新闻导语

天下3熊将残魂元魂珠测试 附伤害值的对比分析

 磐石的属性

熊将残魂元魂珠测试 附伤害值的对比分析

  结论,总共加了251点血,66点物防,25点回避,56点法防,39点神明

  属性全面,但影响不大。不知道加成是否和换出珠子的成长和属性有关系

  凌波的30秒是冲锋的好东西,8000的回避我自己都吓着了。磐石的常驻3分钟对角色属性才是大的提高,毕竟幻化时间只有5分钟

  另外熊被动的全部控制免疫真是神技........

  看到下面有人求重峦叠嶂的伤害0.0作为一个万年不挖谍报不进流光的人我特意进流光挖了两个谍报,找敌对送了两次。测试出重峦伤害数据如下

熊将残魂元魂珠测试 附伤害值的对比分析

  可以看到两个划过,其他伤害都是2000左右,只有一个会心出了4000+。有兴趣的可以去看一下这几个英雄榜大概对伤害就有所了解了,弱水三千的号。划过多可能是BX命中低的问题,不知道是否有关。

  关于熊珠子和尸兵珠子的取舍,我只从自身门派考虑,更愿意选择熊。毕竟输出多少对BX来说意义不大,真想输出还不如幻化九尾来得实在。

  真正决定取舍的无非是被动。仔细看被动的话,熊和尸兵都有身强体健和飘渺神行,免疫眩晕、郁气、逆脉、闭气、缓速、迟钝、

  定身、束手。而熊的第三个被动是心清神明,免疫催眠、恐惧、混乱、暴怒,尸兵的第三个被动是如封似闭,免疫的是无助等削弱

  状态。也就是说尸魔残魂幻化的情况下,还是可以被恐惧,催眠,混乱等控制的,而熊是全系控制免疫!!!

  另外尸兵的枯荣时间是两分钟,加15%的反伤,熊是磐石3分钟,加一个回血回蓝的春风化雨,个人倾向是熊,但是个人喜好不

  同,其实这两个都是很不错的

  更新重峦打草人伤害图

  之所以过了这么久是因为我在西陵迷路了我会说吗

熊将残魂元魂珠测试 附伤害值的对比分析

  伤害如图,会心7000-8000,划过2000+,命中4000+,伤害相当可观

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