天下3熊将残魂元魂珠测试 附伤害值的对比分析
首先礼包打开的东西
第三个就是换残魂的道具 吐糟一下,战场声望那个,80的不可以用,让80级的开来卖萌吗换出来的珠子
幻化消耗5点魂魄,幻化后爆掉-人物死亡减少5点魂魄
然后幻化前的属性
幻化后的属性
开凌波的属性
结论,总共加了251点血,66点物防,25点回避,56点法防,39点神明
属性全面,但影响不大。不知道加成是否和换出珠子的成长和属性有关系
凌波的30秒是冲锋的好东西,8000的回避我自己都吓着了。磐石的常驻3分钟对角色属性才是大的提高,毕竟幻化时间只有5分钟
另外熊被动的全部控制免疫真是神技........
看到下面有人求重峦叠嶂的伤害0.0作为一个万年不挖谍报不进流光的人我特意进流光挖了两个谍报,找敌对送了两次。测试出重峦伤害数据如下
可以看到两个划过,其他伤害都是2000左右,只有一个会心出了4000+。有兴趣的可以去看一下这几个英雄榜大概对伤害就有所了解了,弱水三千的号。划过多可能是BX命中低的问题,不知道是否有关。
关于熊珠子和尸兵珠子的取舍,我只从自身门派考虑,更愿意选择熊。毕竟输出多少对BX来说意义不大,真想输出还不如幻化九尾来得实在。
真正决定取舍的无非是被动。仔细看被动的话,熊和尸兵都有身强体健和飘渺神行,免疫眩晕、郁气、逆脉、闭气、缓速、迟钝、
定身、束手。而熊的第三个被动是心清神明,免疫催眠、恐惧、混乱、暴怒,尸兵的第三个被动是如封似闭,免疫的是无助等削弱
状态。也就是说尸魔残魂幻化的情况下,还是可以被恐惧,催眠,混乱等控制的,而熊是全系控制免疫!!!
另外尸兵的枯荣时间是两分钟,加15%的反伤,熊是磐石3分钟,加一个回血回蓝的春风化雨,个人倾向是熊,但是个人喜好不
同,其实这两个都是很不错的
更新重峦打草人伤害图
之所以过了这么久是因为我在西陵迷路了我会说吗
伤害如图,会心7000-8000,划过2000+,命中4000+,伤害相当可观