有些感悟和大家分享更新可能有点慢欢迎指正<第一部分六围>力:提升物理攻击力的属性体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性敏:提升命中和会心一击力的属性疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性魂:增加法术攻击的属性念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心
6.念这个属性一直是冰心的主流加点他增加法术防御力,技力值和神明,他是会心流的克星,
这一届争霸锋芒的念天机更是吸引了所有的眼球,可是实用性实在是。
(1)法防:这是一个极其难堆的属性对硬甲来说,对付软甲的效果也是毋庸置疑的,可是为了法防放弃其他属性划算吗?
很多人为此纠结,我的意见是知彼和双防二选一,因为其互相效果叠加后性价比急剧降低。
(2)法力值:这个。
(3)神明:为了抵抗对手强力的会心堆神明是个不错选择同法防我推荐神明与御心二选一,都堆性价比真心不高。
(1)**攻:软甲打手基本都主堆这个,硬甲只有各种被秒说多了伤心。
(2)小法攻:没看到几个大神堆这个,法师群多,秒一半比全残血效果好多了
(1)回避:副本战场两不误的防御属性,但据我观察要将会心和回避都堆高需要极高的投入,但是我们平民下本还是没问题的。
(2)会心:非常牛掰的属性,可以打出1.5倍伤害(与重击不同,他是包括物法附伤皆1.5倍)
(1)命中:如今高回避时代,如果没有合格的命中如何打出输出?
(2)生命值:这个属性非常给力什么伤害都能靠他承受,配合高知彼成就了如今无人能挡的体玄荒
(3)坚韧:对(眩晕、郁气、逆脉、闭气)状态的抵抗能力,因为没试过不多做评论,但是看过体玄荒火视频的朋友会发现配合暴走基本没人控住他。
(1)防御:现在的装备要堆出合格的防御很随意,但不可否认其在副本中的作用,仅限副本,
1.力这个属性以前是硬甲职业非常主流的堆属性方向,在这个高回避高防御的时代,明显跟不上节拍了
(1)大攻:由力属性衍生出的属性,其性价比在于会心时以最大攻计算,可是炼护每点振幅一,动摇了他作为完美炼化的地位。
(2)小攻:最近这个流派渐渐流行,其性价比在于重击时以大小攻中取值,而且炼护每点振幅二,增加了他的可行性。