有些感悟和大家分享更新可能有点慢欢迎指正<第一部分六围>力:提升物理攻击力的属性体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性敏:提升命中和会心一击力的属性疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性魂:增加法术攻击的属性念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心
<第三部分高级属性>
各系重击:对敌人造成瞬间大量伤害的能力
各系化解:抵抗各系重击的能力(官方归为基础,楼主认为无法通过六围振幅的都属于高级属性)
追电:每分钟人物角色的移动距离
骤雨:每分钟的普通攻击最大次数
疾语:施法速度增加的比例
明思:施法技力值减少比例
扰心:施法打断力的增加,可以打断对方施法
人祸:对其他玩家的伤害获得加成
知彼:受到其他玩家的伤害减少