性价大比较 论六围衍生的二十三种属性

时间:2013-02-17 00:00 作者:990804891 手机订阅 神评论

新闻导语

有些感悟和大家分享更新可能有点慢欢迎指正<第一部分六围>力:提升物理攻击力的属性体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性敏:提升命中和会心一击力的属性疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性魂:增加法术攻击的属性念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心

  有些感悟和大家分享

  更新可能有点慢

  欢迎指正

  <第一部分六围>

  力:提升物理攻击力的属性

  体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性

  敏:提升命中和会心一击力的属性

  疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性

  魂:增加法术攻击的属性

  念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性

  <第二部分基础属性>

  命:角色当前生命值/角色生命值上限 生命值下降为0角色将会死亡

  技:角色当前技力值/角色技力值上限 技力值用来施放特殊技能

  攻力:物理攻击能力,进行普通攻击或者施展武器攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。

  防御:角色的物理防御力

  命中:表示攻击时能够对敌人造成有效伤害的能力

  回避:表示战斗时能够躲避敌人伤害的能力

  法力:法术能力,是用法术时,法力越高的人对敌人造成的伤害越大

  法防:抵抗法术伤害的能力

  会心一击:攻击过程中普通攻击或者武器技能出现暴击的能力

  神明:抵抗会心一击的能力

  身法:对行动控制类不良状态(缓速、迟钝、定身、束手)的抵抗能力,与疾属性有关

  坚韧:对躯体破坏类不良状态(眩晕、郁气、逆脉、闭气)的抵抗能力,与体属性有关

  定力:对意志操纵类不良状态(催眠、恐惧、混乱、暴怒)的抵抗能力,与念属性有关

相关阅读:990804891

精彩图文推荐

更多>>