单走流加点推荐 羽毛玄修选择综合测评

时间:2013-02-12 00:00 作者:kongxing314 手机订阅 神评论

新闻导语

本人推荐的的加点是以战场单走为主要应用,以节省玄修点为主要原则(以便大家可以加一些自己喜欢的技能来满足前置条件),辅以团战竞技场和其他场合,不适用于所有人!烈矢弦劲弓鸣:以铂金线加强弓弦的劲道。提高最小物理攻击20%。基础技能,重击流神技,对会心流作用较小,会心足够可以不加。推荐

  本人推荐的的加点是以战场单走为主要应用,以节省玄修点为主要原则(以便大家可以加一些自己喜欢的技能来满足前置条件),辅以团战竞技场和其他场合,不适用于所有人!

  烈矢

  弦劲弓鸣:以铂金线加强弓弦的劲道。提高最小物理攻击20%。

  基础技能,重击流神技,对会心流作用较小,会心足够可以不加。

  推荐加点:2

  风驰电掣:移动速度上升2%,每奔跑一段距离命中重击上升,受到法术伤害解除。

  加恒速,DPS神技必点,速度和谐后23级效果差别不大,可以不用加到3。

  推荐加点:2

  野火春风:身法类负面状态时间-1s。

  勉勉强强,身法类往往状态时间较长,减1效果不是特别明显,除了三阳。

  推荐加点:0-2

  草船借箭:标记敌人,使之10秒内每受到伤害则化解会防移速下降。

  围殴冰心神技,冰心站着中枪,谁让冰心团战作用太大,不能怪我针对你啊!

  推荐加点:3

  弓风盾云:在弓柄上增加精钢防护盾。使挥砍化解力提高自身等级数的4倍值。

  此技能防护面过窄,而且羽毛一般又并非正面硬刚职业,故此并不推荐。

  推荐加点:0

  一叶知秋:加20毒伤,普攻50%附加负面状态。

  注意,20毒伤是永久的,好吧这不是重点,对于视普攻如生命的DPS们,这个技能还是还行,虽然实际效果需要5个点才能较好体现。

  推荐加点:2

  林暗草惊:审时度势,一击必中。每当脱离战斗后,进入持续14秒的“林暗草惊”状态,该状态下提高会心一击力/穿刺重击10%。

  无力吐槽的技能,首先脱离后才会获得,但没等你进入战斗就消失了,而且加成是以你的数据为基础而不是绝对率,故此也不推荐,即使要加,1级和3级区别不大,1点足以。

  推荐加点:0-1

  落星沉璧:主动技能铁弦沉璧,飞矢落星。同时发射多支箭矢在原地向面前进行3次扫射,受到攻击的目标如果在攻击前收到了破甲、拘魂、无助、失力、摧心影响,则冻结其不良状态持续时间9秒。技能射程25米,威力为35%,施展需要消耗114点技力值,技能回气24秒,需要调息2秒才能施展其他技能。

  落星沉璧看似美好,实则效果一般,伤害更是一般,使用有限度在夜郎倦鸟梨花芭蕉之外,仅胜于藤葛。优点是无需目标的瞬发技,且和芭蕉一样,属于多段技能,在合体及江湖等技能威力加成状态下威力大幅提升。

  推荐加点:2

  鸟尽弓藏:以弓为杖,施展格杀绝学。“弓术篇”技能回气时间降低3秒,技力消耗值降低75%。

  作用很小,毕竟羽毛不会给别人太多的近身机会,在切磋和围殴冰心的时候可能发挥价值,但依然太消耗玄修点,不推荐。

  推荐加点:0

  芭蕉分雨:17%几率伤害次数+1。

  又是一个看似美好,实用鸡肋的技能,期望提升5.6%芭蕉伤害,实属残废,当然高攻流也可以加来秀一秀全状态各种玄修触发时4W 复制链接 添加到收藏夹

  柳暗花明:提升一叶知秋几率50%,并附加感染效果。

  同一叶知秋,装备不是特别好的,普攻用的多,玄修点够用的话,可以加满。

  推荐加点:0-3

  破雾神矢:以神准的箭矢撕裂对手的护甲,鼓舞身边的战友。当“夜狼”对目标造成伤害时,为15米内的友方单位增加额外4%的制造伤害加成,持续10秒。

  破雾神矢单走效果很小,群战效果也一般,有点鸡肋的感觉。

  推荐加点:0-2

  神机

  风声鹤唳:每当被命中要害,降低下次伤害的最大值。

  被火三火天火地完全无视的技能,神机一层都是鸡肋,看兴趣加吧。

  推荐加点:0-1-3(视神机煞锁而定)

  神机煞锁:将神机煞锁布入陷阱机关。每当目标触发“冻霜寒”、“绿蛛丝”、“嗜魔草”陷阱后10秒内,你对其造成伤害提高10%。

  看似高额的伤害加成,但在高节奏的战场效果甚微,但考虑神机一层技能普遍一般,可以考虑加1-2点。

  推荐加点:0-1-2(视风声鹤唳而定)

  鹰晙狼顾:驯鹰可以短时间侦查陷阱。

  同样的鸡肋,只不过作用面更窄了。

  推荐加点:0

  草蛇飞线:提升状态命中,陷阱无视少量法防。

  重点来了,羽毛玄修史上第一神技出现,众所周知,由于天下的技能状态机制,使得200左右的技能状态命中附加显得极其明显和重要,但这种装备太少了,尤其对于74以下战场更是一件没有,操作流必备,秒杀流无视。

  推荐加点:3-3-3

  退避三舍:主动技能迅如白羽,暂时避开对手锋芒。施展后立即向后方跳跃一大段距离。技能消耗265点技力值,技能回气24秒,需要调息1秒才能施展其他技能。

  生存神技,追杀神技,相信玩了这么久,大家基本都掌握了如何利用空中变向化退避为追杀了吧,个人体验中,此技能大部分由于追杀同门,可悲。

  推荐加点:3

  狡兔三窟:退避之后短时间加大量回避。

  鸡肋技能

  推荐加点:0

  李代桃僵:退避会制造一个傀儡。

  没实用过不知效果如何,但目测鸡肋。

  推荐加点:0

  白草连天:精通陷阱制作机关,将范围陷阱的影响半径提高2米。

  对于单走的羽毛来说,这个技能太耗点而效果很小,不推荐。

  推荐加点:0

  万马齐喑:投掷陷阱。

  没实用过,但无强控高耗蓝高CD,目测更为鸡肋。

  推荐加点:0

  雪尽蹄轻:将“火油桐陷阱”的机关精简以备急需。当生命值下降到最大生命值20%以下时,立即重置火油桐陷阱的回气时间为0,4秒内可以瞬间施展火油桐陷阱,该陷阱只能影响一个单位,陷阱不造成伤害,且眩晕的影响时间为2.5秒。“雪尽蹄轻”状态每45秒可以发动一次。

  点了一段时间,但基本没用过,作为极脆的羽毛,应该控制好自己的血线,当然如果你想上TOP10,可以加,就像dota的臂章。

  推荐加点:0

  鸩羽罂心:将陷阱制作之术与至毒罂粟结合,使得“赤蝎粉陷阱”造成的恐惧持续时间增加0.5秒,陷阱威力上升20%。

  非主流

  推荐加点:0

  野林枯荣:在“嗜魔草陷阱”中混入雷泽所产奇草,将其威力提升80%,当噬魔草陷阱生效时,目标额外流失15点灵力。

  非主流

  推荐加点:0

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