新英雄技能同应龙应该相同,目前LZ领悟到了升龙和心如止水,目测没有区别。但是就英雄属性方面比应龙降低了不少。如附件图,那个最大最小攻击问题是怎么回事?感觉这个英雄操作感不如应龙。龙连牙技能使用强制硬直时间比较长,而且对人物本身动作美感修饰过多,导致了击打感不强,攻击伤害也有一定的
新英雄技能同应龙应该相同,目前LZ领悟到了升龙和心如止水,目测没有区别。但是就英雄属性方面比应龙降低了不少。如附件图,那个最大最小攻击问题是怎么回事?感觉这个英雄操作感不如应龙。
龙连牙技能使用强制硬直时间比较长,而且对人物本身动作美感修饰过多,导致了击打感不强,攻击伤害也有一定的视觉误差。
无双击斗气风暴感觉比较像无双的貂蝉大招,还附带了比较强的击飞效果,,但是击飞以后直接导致了第二次伤害的打空,不得不吐槽的技能是升龙,这个技能落地的卡屏效果一流,只能看到满地升起来的触手,目测有20根左右,我的电脑有幸被直接卡死一秒(应龙的这个技能特效要顺畅很多)。
总体感觉这个英雄做的比较花瓶,实际操作感还是不如应龙的。
女魃角色属性
女魃升龙击技能特效