再谈《天下3》八大门派的职业定位
太虚
太虚的定位比较尴尬,远程不如翎羽,近身不如魍魉,群控不如云麓,爆发不如荒火,物防不如天机,法防不如冰心、弈剑(疾),宝宝虽有个能加点血的,但是脆皮不实用还加得少。当云麓、翎羽、弈剑等被郁气了还可以继续控制输出,太虚被郁气了就只剩下奔跑。没有最强的眩晕控制,符惊、定身了碰一下说不好还解除了。
众多的不突出于是顺理成章的使得太虚在单挑的方面得到了显着发展(后期翎羽针对性的技能修改使得其对抗翎羽的能力变得有限),综合的能力之强使得其成为一段时间的单挑之王。
单挑环境:太虚同样可以与任何职业对抗甚至还处于优势地位,只是在面对翎羽的江湖技能的时候会有所乏力。
魍魉
这个职业个人感觉其定位在于隐蔽能力与对单一目标的瞬间突袭,但是进入僵持阶段就很难再爆发。没有干扰的魍魉应该是八大门派中一定时间单点输出能力最高的职业。
隐蔽能力与单点爆发强使得其无法在显身并僵持以后造成更大威胁,这就使得其在群战中的地位只能垫底。对于群战总要有个垫底的,选来选去就只能是魍魉了。如果说太虚是孤独的,但是他还有宝宝陪着,那么魍魉应该就是孤寂的,不容易被别人注意(这里是作者开个玩笑的)。
单挑环境:根据装备的选择对于不同的职业也有不同的优劣势。个人觉得普遍情况下,魍魉是对冰心威胁最大的职业。
云麓
定位的十分模糊,输出还是控制?四色云麓的主流因为机动性的限制,必然定位在群战输出;而绝版月白云麓在不弱的输出方面,更有强大的控场能力。于是使得月白不得不被和谐。然而一改天堂二改地狱,巨大的落差是否是因为改得过于急促?新玩家将如何面对综合实力无法超越的老月白玩家?个人觉得和谐某个能力至少也要留个奔头吧,太急了!
不过如果仅从输出定位上来考虑,这样改也算是比较合理的,月白的和谐使得荒火与太虚等其他职业的部分控制能力也能决定局部战役的成败。而势力战等大规模群战,云麓依然是各大势力争相笼络的对象。只是一切“皇帝”的背后都需要庇护于团队之中,活动空间被压缩。
此时,云麓的定位才算被最终确定在不俗的群战能力,以及拥有一颗脆弱的心(这里指生存能力)。
单挑环境:没有月白的云麓单挑处于劣势,对手是新手的除外。月白云麓单挑能力等同于太虚,大多数可能打不过太虚、翎羽,但是也是有一拼之力的,不过对高端冰心就无从下手了。所有大家不能死死揪住四色云麓在群战中经常“皇帝”来判定强弱,其实他们也有自己的辛酸。
荒火
荒火的主流定位为小规模的战斗中控制与可以提供爆发性的输出效果。
个人觉得KFZ一直在努力平衡荒火与云麓的职业。云麓远程需要吟唱且比较脆皮,那么荒火就设定在近战瞬发。云麓的控制较多,荒火就增加了生存力并增设了少量的控制。一个需要背靠队友才能发挥其强大的群战能力,一个优势于地形复杂而空间不大的单人爆发。
云麓与荒火应该是游戏修改最为紧密的俩个职业了,“一荣俱荣、一损俱损”。
单挑环境:相对来说还算平衡,只是面对月白云麓、太虚会比较处于劣势。
PS:十八钻的加护特技是给钞票多的玩家以弥补自身职业的缺陷而设计的,就不因为自己没法达到去评价这些特技了,这里也不讨论了。