本来不打算弄小孩的,所以之前也没太关注相关信息,不过有朋友说弄装备不如弄孩子,孩子加成高,我想了想觉得挺在理。虽然现在是个属性通货膨胀不进步就是退步的年代,我觉得还是该本着好钢用在刀刃上的原则,与其拿着钱洗炼化洗装备,抠着那几点几点的属性对比,不如先弄个娃,随随便便就有很多加成。
本来不打算弄小孩的,所以之前也没太关注相关信息,不过有朋友说弄装备不如弄孩子,孩子加成高,我想了想觉得挺在理。虽然现在是个属性通货膨胀不进步就是退步的年代,我觉得还是该本着好钢用在刀刃上的原则,与其拿着钱洗炼化洗装备,抠着那几点几点的属性对比,不如先弄个娃,随随便便就有很多加成。
选什么样的孩子用什么样的装备肯定首先要看自己需要什么样的加成。就我而言,平民13钻红烧防御流冰心。我目前对属性的需求是念>神明>疾>回避>疾语>血量>体。同时综合考虑孩子技能的加成。
这是我在游戏的属性图:
———————————————以下是正题——————————————————
孩子系统的组成有好几个部分,按我认为的重要程度依次为:
1、装备
2、孩子门派技能
3、固定属性数值
4、每10级的额外自由分配点数
5、孩子公共技能
其中公共技能书有6种血、蓝、 物攻、法功、物防、法防,对于防御流BX来说,物攻最差,次之法攻,其余几个都有用。
额外自由分配点数50级时一共是200点。分配在念疾体上不用犹豫,我个人是准备全部分配在念上。
这两项所有的孩子都一样,与孩子门派选择无关。
那么,选择哪个门派的孩子要考虑的就是装备、门派技能和固定属性值。
50级时不同门派的孩子固定属性值则见下表,共185点。
单看表格的话,BX孩子无疑是最好的,其次是TJ,WL。