白银帝国 玩家为你分析天下3经济系统
2、关于现实中的经济
大家都知道的,二战之后,美国搞出来一个布雷顿森林体系的东东,大体内容是:美元和黄金挂钩,其他国家货币直接和美元挂钩。这样形成了一个彪悍的连锁体系,也就是所谓的牵一发而动全身,也是二战后泥轰的泡沫经济之戳破以及现在金融风暴的起源之原因。说句吐槽的话,美国直到现在还没有一个作为大国的自觉和担待,倒是现在已经日薄西山的老牌资本主义国家,如英国还保持着那份荣誉。当然,这些属于历史学家们的问题,不管我的事情。
此外,再吐槽一个贵重金属稀少的问题。众所周知的,地球上贵重金属少,为什么呢?这个就要牵扯到天文学了。
恒星,通过核聚变产生能量,氢聚变成氦,氦聚变成碳,碳聚变为更大质量数的物质,直至铁。
我们的太阳,能够走到将氦聚变成碳这一步,从此之后,变将抛弃自己的外核作为一颗白矮星,慢慢熄灭。如果运气足够好,那么我们的太阳可能也会变成一颗……额……钻石星球……恩……燃烧着的,表面温度达到上万度的地球大小的钻石星球,而我们的地球,在太阳开始聚变氦的那一天起,运气好的直接气化,运气不好的烧焦,关于氦闪的情节,请参考大刘的科幻小说《流浪的地球》
质量更大的恒星,将继续的燃烧下去,一链接一链,当铁出现,恒星将在一瞬间爆发,是为超新星爆发。在超新星爆发中,元素周期表铁之后的元素形成了。其中包括了金、银、铂等大家都喜欢的闪闪发亮的小玩意儿。当然,含量很小
也就是说,要创造金,就必须有超新星爆发,当然,也不能太大,太大了恒星就会塌缩成为黑洞,今年的NASA公布的哈勃的新发现之一就是:一个诞生中的黑洞被观测到了……恩……当然,仅仅指我们接收到他形成时候发出的信号的那一天。
因此,不管是在宇宙,还是在地球,金这种贵金属,都是相当稀少的……当然,从我们的地球能够形成这个角度上来说,太阳已经是第三代第四代的恒星了……也就是说……我们太阳系这个位置或者是周边,肯定是死亡过超大质量的恒星的。
2、金的回收
这里所讲的金的回收,是系统回收金币的举动。有产出就必定有消费,且产出和消费必须达到一定程度上的平衡,否则,经济体系就会出现问题。在历史上,这样的事情发生过多起。
天下的金回收又可以分成以下多个方面
1)点技能,这个不用说的,大家都会有感触的,特别是80级的妹子们=。=很多人的日常口号就是:跑宝鉴的钱都不够用来点技能呀。
2)修装备,这个自然也是不需要说的,大家也都会有感触的。特别是喜欢杀人的孩子们。在下映像深刻的一个场景就是:某人指着流光修装备的家伙说:这家伙才是天下最大的富翁。当时,黄服正在进行着八大门派的流光友谊大混战……详情请参考大战当天黄服的现场播报和帖子截图等
3)换战场装备,这个也是不需要说的。大家去战场装备商人那边就可以知道了。需要说明的是,30-50的战场首饰现在能够生产了,也就是说,这一部分的金币回收WY是觉得可以不需要了。
4)换其他声望装备及物品。也就是换天域(摔!)换大禹,换坐骑熊等
5)升级各种装备,主要为世界套及天域系列。由于本人经历有限,暂时不清楚升级战场套是否也需要花钱。本步骤包含保钻花费。
6)势力的各种花销:主要为升级势力,改名字改图标,金换资金等
7)其他各种散碎小支出。如开仓库盒子的支出,在商人处买东西的支出等。
以上七个出路,说不上谁的贡献大谁的贡献小,只能说,对于初级玩家来说,可能点技能被回收金币比较多,热爱战场和非和平运动的孩子在购买战场物资和换装备的花销上大,挖宝爱好者每个盘子固定贡献2J,至于势力,那是谁用谁知道了=v=
需要说明的一点是,这些回收动作也是必须要处于一定的度的范围内的。回收动作过小,就会造成服务器的金泛滥,进而造成物价超高,记得有段时间黄服的五行材料是60银一个,还不是五行精华,而是炎下之火的这种,这还属于甩卖的价格。而当回收动作过大了,则会造成另外的一个更加严重的麻烦。