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能抗也能打 冰心战场生存技巧分享

时间:2011-11-26 00:00 作者:歆馥灵修 手机订阅 神评论

新闻导语

能抗也能打 冰心战场生存技巧分享

    最近拿朋友的冰心号下战场,感触还是很多的。

    大体主旨是 :冰心 不仅是要能抗,也要能打。

    楼主觉得适合的冰心属性(带脉)是:神明1200(至少1000念),攻击1100+,命中800,会心800,防御1500 (回避、知彼看各人喜好)

    先说下技能:三毒是主力输出,小毒在群战是刷输出和捡人头的好东西,尤其是辅助以荒火的群无助技能伤害不低(楼主曾经一个小毒毒死2个只剩血皮的),战斗时期刷血以清明+逆转为主,妙手之类的只给半血的TJ、HH和过量刷YL用,其他职业半血逃跑的居多,楼主小短腿,追不上。旗子底下才妙手。被群殴,大毒以后楼主一般看血量,成血皮了就清明+调气,还有30%血就直接调气跑路(楼主冰心带脉1500神明,开了调气被打既不会出会心也不会出要害)。针系里面止行是神技,逆脉也是尽量用的,其他用地就很少了。还有几个技能特别说下:

    三毒:调息时间都是1秒,输出频率高,其中无助读条是0.5,九心海棠调息是1.5秒

    脉:楼主都是尽量保持自己和队友的脉的,尤其是被YJ消了以后及时补上,瞬发没压力,144点全属性,攻击加140,命中+144,回避+210,堪比再红烧一遍。

    本:这个是增加10%治疗效果的!!中了伤筋断脉治疗效果依旧能比较明显。

    清明:这个也是附加20%治疗效果的!!!同上

    八门:这个东西放出来最好别被队友或是敌方看到,楼主一般在人群中后方放八门。为什么呢?治疗神技八门是比不上输出神技天罚的,虽然都是4次,但天罚频率极高,硬甲在八门间歇的4秒内就能被砸死,一旦你们这边人群聚到八门中心附近,一个天罚就全牺牲了;而在后方放,能充分利用八门的范围(远比绿光的范围大的多),而且半血后退的人居多,能照顾一下,对于战斗在第一线的 ,还是亲手加血。

    九心海棠:用的一般,在三毒cd的时候充当输出,伤害不低。

    大毒:在风七里开大毒,能有效阻止云麓接天罚

    再说下装备:楼主用过2个冰心,75世界套(念炼化)和70玄(月白炼化),分别说下特点:

    世界套75:高防高神明,配合素首饰也能有高攻击,但单走时面对开了催命的wl和重击玄HH非常吃力;

    70玄:高知彼,神明低,攻击比较疲软(总攻击不高),面对催命wl和重击HH压力不大,但群战的时候刷血很成问题。单走的时候很爽,wl自爆都是浮云,而且大毒毒死人的场面时常上演,楼主曾经一个大毒毒死2个群殴我的。

    Tips:在巴蜀,移动显得比较重要,在离岛激战大部队后撤或是和羽毛配合时,调气跑,不要吝啬这个技能,你活下来才能逆转局势。 万一要是己方死光了,调气从水上走,妖魔丹,你懂得,楼主80%能跑掉,20%能反杀追杀者(不带妖魔丹的)。

    单挑:大体开头:看对面的放了加速技能后再止行,(比如yj刚上剑),然后三毒(可以无助、醉花、破甲),加九心海棠就继续点止行(虽然cd还没好,但点着吧,这个不能断,cd9秒,减速效果10秒),一旦近身就狂点逆脉,向前跳。

    然后刷血或是大毒,就比较看双方装备了。杀不过就调气跑!!(80%是方跑)

    敌方逃跑的时候,还是看止行cd(cd快好了就一直点),不能断,对面血不多了就无助、跑2步、九心海棠(25米射程),不行就无助、追、止行、追、无助、追、止行、追、无助(50%会被跑掉)

    Tips1:三毒放的间隙还是有调息的,可以小幅度调整站位。大毒后也是后2秒调息额,先跑开再说(隔毒相望是最美好的)。止行神技是关键,不能断;逆脉是保证加血顺利的利器。

    Tips2:当你感觉敌方打你不是很疼的时候,就保持60%血以下,主输出,这样敌人往往舍不得跑,被你活活玩死

    双挑(2v2):这个很呆板,找对面皮脆的那个杀,己方那只要是70%血了就加,防止被秒,1v2很麻烦的。要是楼主先被半血,就调气 加自己。(敌方要是来2红烧HH,楼主直接调气跑路)

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