本人也在学游戏设计,所以谈谈自己对天下3势力弹劾的看法,希望创作者能够看看
附:天下3弹劾(弹劾)游戏规则除势力主外,其他势力成员都拥有弹劾的指令。
同一时间只能存在1个弹劾。
弹劾指令只对用于弹劾势力主,被弹劾的势力主不需要在线。
下达弹劾指令后系统会弹出询问菜单,确定后正式开始弹劾。
弹劾正式开始,系统将会通知除势力主外本势力全体在线成员,在势力频道显示“XXX提出弹劾势力主”。
弹劾正式开始后,所有势力成员可以响应发起者的弹劾。
弹劾期间,无论势力主位置是否有人事变动,弹劾进程不会取消。
响应弹劾的势力成员超过势力最大人数一半,弹劾成功。
弹劾成功后,发起者成为新势力主。
弹劾成功后,原势力主成为势力普通成员。
弹劾成功后,各成员对应称谓发生改变。
弹劾成功后,会通知本势力全体在线成员,在势力频道显示“XXX对势力主的弹劾成功,成为新领导者”
弹劾开始后有2小时持续时间。2小时为真实时间,在此时间内弹劾者不能下线。
弹劾期间管理类指令和放逐指令不能使用。
如果2小时后响应人数未达到需求人数,则弹劾失败。
如果2小时内发起者脱离势力,则弹劾失败。
如果2小时内发起者下线,则弹劾失败。
被弹劾职位的更替不会影响弹劾进程。
弹劾失败,发起者无论什么职位,都自动成为势力普通成员,原职位取消,对应的职位权限也取消。
弹劾失败,会通知本势力全体在线成员,在势力频道显示“XXX对势力主的弹劾被驳回”。
弹劾后,无论弹劾成功或者失败,从弹劾结束开始5天内谁都不能对该势力再发起弹劾指令。
弹劾响应(评议)除势力主外,其他势力成员都有“评议”按钮。
当有玩家弹劾势力主,系统通知后按钮在指令列表中显示出来。
点击评议按钮,弹出确认窗口,然后响应弹劾。
势力成员还可以在面版中选择“取消”指令,关闭弹劾面版,以后在想要响应的时候还可以随时打开响应面版进行响应。
势力成员在响应过后不能取消,但如果弹劾失败,响应者并不承担任何责任。
势力成员也可以在系统中直接设置为不响应任何弹劾。